Как всегда американские эльфы и террористы орки ведут войну Call of Duty: Black Ops 3

Приветствуем всех посетителей сайта prosto-gamer.ru. Релиз игры, которую мы сегодня рассмотрим, состоялся несколько дней назад, а в сети интернет уже выставлены оценки и написано достаточное количество отзывов. Некоторые из них чересчур обливают проект грязью, другие незаслуженно его боготворят. Чтобы докопаться до истины, редакция нашего сайта предлагает вам ознакомиться с обзором игры Call of Duty: Black Ops 3, в котором мы попробуем оценить качество нового творения от студии Treyarch во вселенной военных экшен-шутеров Call of Duty.

14

Системные требования

  • ОС: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
  • Процессор: Intel Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 470 @ 1GB / ATI Radeon™ HD 6970 @ 1GB
  • Память: 6 GB RAM
  • Свободного места на жестком диске: 60 GB

2522

Сюжет

Call of Duty: Black Ops 3 появилась на прилавках магазинов 6 ноября 2015 года, для платформы PC и консолей PS4, PS3, Xbox One и Xbox360. Действия игры разворачиваются в 2060 году через 10 лет после событий Black Ops 2. Военная техника совершила очередной скачок эволюции. Новые системы противовоздушной обороны смогли полностью искоренить и сделать бесполезной военную авиацию, а вместо полномасштабных сражений пехоты и техники на поверхности планеты, баллом правят спецподразделения особого назначения в лице роботов и боевых киборгов. В составе одного из подразделений, которое курирует высшие руководство ЦРУ, главным героям предстоит принять участие в тайных боевых операциях по всему земному шару. На этом рассказ о сюжетной линии можно закончить, единственное, что остается, так это поделится некоторыми нововведениями и личным мнением.

787

На этот раз игроки берут под свой контроль не бравого вояку, который уже успел пройти огонь и воду, а зеленого новичка. Следует заметить, что протагонист теперь настраивается непосредственно перед началом игры, он может обладать индивидуальной внешностью, экипировкой, оружием и даже полом, однако впоследствии все выбранные параметры можно перенастроить в лобби между уровнями. Кстати о лобби, теперь это непросто меню, на котором располагается информация о доступных и пройденных заданиях, а полноценная комната, в которой можно просто походить, поменять оружие и оснастить его дополнительными деталями, настроить персонажа, пройти боевые тренировки, почитать полезную информацию о событиях, происходящих в мире игры и т.д. Причем в игре наконец-то появился кооператив, благодаря которому сюжетные уровни можно проходить в компании друзей из трех человек и даже если таких нет, всегда можно подключиться к стороннему игроку и уже с ним проходить компанию. Хотя в этом случае закрался один минус: при первом посещении лобби игроки теряются и не понимают, куда нужно войти, чтобы начать миссию, так как комната довольно большая и как уже было написано раннее, заняться здесь есть чем.

337

Теперь настало время поделится личными впечатлениями и здесь не все так радужно. Игра Call of Duty: Black Ops 3 по сравнению с предыдущими частями серии Black Ops растеряла весь свой шарм. Да в ней по-прежнему угадываются нотки предыдущих частей, однако в это раз все скатилось до банального однообразия. Предложенная история абсолютно не интригует, а все ранее хваленные неожиданные повороты угадываются на раз, также игра практически ничего не объясняет и вопрос с кем идет война и за что, раскрывается только к концу сюжета. Нельзя сказать, что ранее предложенные истории были шедеврами, однако они хотя бы давали обоснованные ответы, почему идет война и гибнут люди, склоняя при этом игроков к ожесточенным перестрелкам. Также во время прохождения можно заметить противоречия в самом сюжете, несмотря на бесполезность авиации из-за продвинутых систем ПВО, воздушные судна постоянно применяются как в виде транспорта, так и в виде боевого самолета, также смущает утверждение борьбы спецотрядов, вместо открытых противостояний, ведь на деле в сражении принимают участие и обычные пехотинцы, которые ведут бой не чуть не хуже роботов и киборгов. В последнею очередь огорчает факт отсутствия четы Мэйсонов, члены которой фигурировали в главных ролях первой и второй части Black Ops, а ведь их история смотрелась куда более проработанной и убедительной.

Официальный видео трейлер Call of Duty: Black Ops 3

Геймплей и нововведения

Игра Call of Duty: Black Ops 3 представляет собой, военный экшен-шутер от первого лица. Игрокам, как и прежде, предстоит уничтожать толпы врагов в аркадном режиме, на закрытых коридорных локациях. Хотя опять же игровой процесс всегда был тесно связан с рассказываемой историей, что делало массовый геноцид более менее осмысленным занятием, а так как сюжет оказался однообразным, то стрельба здесь особой радости не приносит. Враги как всегда представляют собой бестолковую армию ботов, которые давят игроков отнюдь не своими умениями и тактикой, а массой и нападением со всех сторон, обычно этот недостаток уравновешивался запоминающимися уровнями, но к сожалению в Black Ops 3 таких уровней нет, все локации представляют собой полуразрушенные города или курортные зоны. Что касается арсенала, то его разнообразие поубавилось, однако несмотря на это, многие виды оружия обзавелись собственной индивидуальностью и расширенным комплектом дополнительных устройств, от коллиматоры прицелов, до дополнительной вместимости обоймы. Воевать предстоит как знакомыми стволами советского и американского военпрома в новой обертке, так и более инновационными образцами будущего, это не включая разные виды гранат и ближний бой.

78

Нововведений в геймплее на этот раз оказалось минимум, однако они очень удачно с ним сочетаются. Благодаря новым системам вооружения бойцы способны использовать двойные прыжки, бегать по стенам и т.д., также героям теперь доступны спецспособности, которые в Call of Duty: Black Ops 3 называются «киберядра» к которым можно отнести обезвреживание врага на расстоянии, маскировка, использование микроскопических дронов и т.д . Что касается «киберядер», то за исключением некоторых моментов, используются они крайне редко, в основном все конфликты решаются стандартным автоматическим оружием, однако наличие этих способностей само по себе освежает игровой процесс, даже если ими особо не пользоваться. Единственной часто используемой кибернетической способностью является тактический режим, который подсвечивает врагов, гранаты и точки, куда они должны упасть, а также просто опасные участки карты. В игре доступны огромные возможности кастомизации как героя, так и его вооружения, также присутствует множество перков и дополнительных способностей.

Видео трейлер геймплея Call of Duty: Black Ops 3

Мультиплеер

Сетевой режим получился более чем достойным и пожалуй самым интересным из всего того, что может предложить Call of Duty: Black Ops 3. Кроме стандартных режимов по типу обычного Deathmatchа и захвата влага, также присутствует захват и оборона контрольных точек и др. Кроме самого мультиплеера как такового, разработчики добавили несколько новых режимов, к которым можно отнести задания по владению паркуром, боевые симуляции в виртуальной реальности и режим «Кошмары», в котором игрокам предстоит вновь повоевать на сюжетных уровнях, но только к обычным врагам присоединяться еще и зомби. Перед входом в сетевой режим игрокам предлагается выбрать один из доступных классов, которые здесь называются «специалистами», всего их восемь и каждый из них обладает своим уникальным оружием и спецспособностью. Помимо мультиплеера геймерам вновь предстоит посетить режим зомби, который обзавелся своей сюжетной линией и кооперативом на четыре человека. События будут разворачиваться в 1940 году, а местом действия станет город Чикаго, где группа героев застрянет в параллельной реальности населенной живыми мертвецами и чтобы выжить в этом месте игрокам предстоит уничтожать разбушевавшуюся нечисть, от одной волны, до другой.

222

Графика и звук

Что касается графики, то в Call of Duty: Black Ops 3 все осталось почти на прежнем уровне, благодаря работе старого доброго движка IW Engine, неизменно сопровождающего серию Call of Duty, хотя и здесь не обошлось без минусов. В игре постоянно наблюдается падение кадров частоты на большинстве средних и мощных системах, от необходимых 60-40 производительность может снизиться, до 15-20 кадров в секунду и это при том, что графика не блещет инновациями. Если отбросить частоту кадров, то игра неплохо детализирована и прорисована, анимация персонажей тоже держится на вполне достойном уровне. А вот русская локализация оказалась наихудшей за всю историю серии, за время прохождения можно повстречать множество ошибок в переводе текстов и чересчур неубедительную игру актеров озвучивания. Такое ощущение, что диалоги озвучивали люди вообще незнакомые с игрой, в одном из моментов можно увидеть, как главного героя подвергаю пыткам, при этом он корчится от боли и истошно орет, что согласитесь естественная реакция при такой ситуации, но вместо душераздирающих криков игроки слышат вполне спокойный голос актера озвучивания, который вообще не обращает внимание на действия происходящие на экране.

887

Плюсы

  • Удачные технические нововведения в виде подкатов, двойных прыжков, бега по стенам и т.д., которые хоть немного улучшают игровой процесс
  • Большое меню кастомизации персонажей, оружия и экипировки
  • Отличная мультиплеерная составляющая с ворохом стандартных и абсолютно новых режимов
  • Новый и интересный режим «Зомби»
  • Неплохая графическая составляющая, за исключением частоты кадров.

Минусы

  • Скучный и однообразный сюжет
  • Отвратительная оптимизация на PC
  • Множество фризов и лагов в мультиплеере
  • Ужасная русская локализация

Кинематографический видео трейлер Call of Duty: Black Ops 3

Заключение

В итоге творцы из студии Treyarch, которые славились своим серьезным подходом к делу, на этот раз не смогли удивить фанатов своих игр, так сказать с лучшей стороны. Call of Duty: Black Ops 3 получилась очень скучной и слабой игрой. В ней нет интересного сюжета, который побуждал игроков пачками выкашивать противников, а также она изобилует ворохом недоработок и системных ошибок. В конечном счете, игру спасают удачные нововведения игрового процесса и разнообразный мультиплерный режим, который не смотря на лаги и фризы способен подарить несколько часов удовольствия от игры. Если разобраться, то скорее всего разработчикам просто не хватило времени закончить свой проект до конца, поэтому на рынок вновь поступила незаконченная игра ААА класса. Остаеться надеется, что следующая Call of Duty от Infinity Ward, будет более интересной чем Black Ops 3 иначе издатель в лице, которого выступает компания Activision, попросту лишится поддержки фанатов своего творчества.

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 6/10 Удовлетворительно!

Гигантские мехи и юркие пилоты TitanFall

Всем очередной игровой привет дорогие друзья геймеры. Пока совсем недавно вышедшая Call of Duty Black Ops 3 потрошит карманы игроков и предлагает новую эпичную историю о противостоянии бравых воинов света в лице американских носителей демократии и злобных, отмороженных на всю голову террористов, мы решили вспомнить о не менее амбициозном проекте. В сегодняшнем обзоре речь пойдет о прошлогодней новинке под названием TitanFall. Стоит заметить, что мы не зря упомянули Call of Duty, ведь создатели TitanFall, Винс Зампелла и Джейсон Уэст некогда были креативными гениями студии Infinity Ward, которая подарила игрокам всего мира такое произведение искусства как трилогию Call of Duty Modern Warfare, однако из-за разногласий с издателями ребятам пришлось создать свою собственную независимую студию под названием Respawn Entertainment. Сейчас мы с вами попробуем разобраться, что из себя представляет TitanFall и стоит ли вообще тратить свое время на данную игру?

7787

Системные требования

  • ОС: 64-битная Windows 7,8 или 8.1
  • Процессор: любой Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / двухъядерный AMD Athlon X2 2.8 Ghz
  • Видео: AMD Radeon HD 4770 / Nvidia GeForce 9800GT с 512 Mb памяти
  • Память: 4 GB RAM
  • Свободного места на жестком диске: 10 GB

7755

Сюжет, или зачем вообще он здесь нужен?

Проект TitanFall появился в продаже 11 марта 2014 года, для платформ PC, Xbox One и Xbox 360. Как было сказано выше студия Respawn Entertainment состоит из выходцев компании Infinity Ward, игры которой славятся своими эпическими историями, бодрым и динамичным игровым процессов, а также отличной мультиплеероной составляющей. Однако в TitanFall разработчики решили сделать основной упор на два последних пункта, оставив сюжетную линию так сказать за кадром, хотя какая никакая истории в игре все же присутствует. Действия разворачиваются в научно-фантастической вселенной, где человечество уже дошло до межзвездных полетов и активно занимается колонизацией других солнечных систем. Горнодобывающая мега корпорация под названием IMC стала нещадно опустошать ресурсы найденных планет, чтобы удовлетворить растущий спрос на боевых механизированных роботов, которые называются «Титанами». Когда масштабы потребляемых ресурсов вышли за рамки вменяемого, в дело вступает оппозиция люто ненавидящая компанию за их агрессивный бизнес подход, которая в большинстве своем состоит из обычных работяг и бывших работников злосчастной корпорации.

2278

После этих событий огромными темпами разрастается конфликт, участие в котором принимают две фракции всеми силами старающиеся уничтожить друг друга, используя в качестве главного оружия все тех же Титанов под управлением особых бойцов — пилотов. На этом описание сюжета TitanFall подошло к концу, так как серьезно воспринимать сюжетную линию не получается. Вся компания заключается в наборе многопользовательских карт из мультиплеера, где игрокам в качестве пилотов предстоит пройти пару десятков миссий за одну из сторон. Разница между сюжетом и сетевой игрой заключается только в том, что в сюжете, перед началом задания геймерам показывают небольшой брифинг, в котором растолковывают происходящие в данный момент события, в миссии добавляется дополнительная цель, а также по мере прохождения можно будет услышать переговоры главных героев о состоянии задания. Впрочем, нельзя сказать, что эти моменты несут хоть какой-то смысл, ведь в игре нет харизматичных героев, или неожиданных сюжетных поворотов. Вся информация, которую получают игроки во время сюжетных миссий служит поводом, только для одного: скорее начать бойню. Вкратце разобравшись с сюжетом, мы с вами переходим к действительно удавшейся части игры, а именно к геймплею.

Кинематографический видео трейлер TitanFall

Игровой процесс и его особенности

Геймплей TitanFall представляет собой многопользовательский онлайн экшен-шутер от первого лица. На вполне больших и разнообразных локациях, которые также обладают разветвленной структурой, игрокам предстоит опробовать себя в роли специальных бойцов пилотов, а также покататься на пресловутых механизированных гигантах Титанах, но все по порядку. Пилот – это особый боец, которым управляет сам геймер, в игре доступно несколько классов пилотов: штурмовик, диверсант, снайпер и т.д., справедливости ради стоит сказать, что классы особо ничем не отличаются, кроме вида персонажа и доступного вооружения. Всем пилотам доступны специальные возможности, например: режим невидимости, возможность использовать паркур на всех встречающихся поверхностях благодаря ракетным ранцам, специальный умный пистолет, который позволяет очень быстро поражать врагов на очень близкой дистанции и прочие. Также в игре присутствует так называемая система Burn Cards, которая позволяет активировать во время боя специальные карты, которые в свою очередь дают определенное преимущество перед противниками. Карт представлено огромное множество, от специальных гранат и более мощного оружия, до более точного прицеливания и мощной брони, также все встречающиеся карты могут распространять свое действие, как на пилотов, так и на Титанов.

387

Что касается Титанов, то их в TitanFall насчитывается 3 вида. Огр представлен в виде этакого гигантского полностью бронированного тяжелого танка, однако при всей его мощи он малоподвижен и неповоротлив. Страйдер самый маневренный и подвижный мех использующий бесконечные скачки, однако в угоду баланса он обладает минимальным набором брони, что в прямом столкновении играет не в его пользу. Атлас представляет собой что-то среднее между Огром и Страйдером, он обладает достаточным запасом брони и в меру подвижен, поэтому игроку чаще всего выбирают именно этот класс меха. Все Титанам доступно несколько видов вооружения от стрелковых пушек, которые хорошо справляются с пилотами, до мощных ракетниц, которые отлично взрывают таких же мехов. Кроме того все Титаны обладают пассивными щитами, которые принимают начальный урон, также мехи имеют и активные способности вроде специального силового щита, который способен собирать выпущенные боеприпасы и отправлять их обратно врагу и прочие. Все сражения пилотов и Титанов выглядят очень динамично и красочно, что заставляет игроков напряженно вглядываться в действия творящиеся на экране.

11777

Пришло время поговорить об особенностях TitanFall, а их здесь предостаточно. Как было сказано ранее, локации в игре весьма разнообразны и обширны и дело не ограничивается лишь особенностями местности, каждый уровень сочетает в себе как открытые территории для боев на мехах, так и комнаты замкнутого типа, причем с несколькими этажами. Все эти моменты позволяют игрокам полностью развить свой тактический потенциал, ведь бегая по карте, никогда не знаешь, что ждет тебя за следующим поворотом, или кто свалится тебе на голову при выходе из здания, приходится просчитывать свои действия наперед, если конечно Вы не хотите погибнуть через несколько секунд после начала боя. Кроме игроков в сражении принимают участия и виртуальные противники коих здесь два вида: гранты выражены в виде обычных людей, которые почти не могут попасть по игроку и роботы спектры, отличающиеся большей подвижностью, однако тоже не способные доставить проблем игроку, эти боты представляет собой лут, отстреливание которого уменьшает время на вызов Титана. Однако главной особенностью TitanFall является сбалансированность игрового процесса, в этом плане разработчики смогли добиться идеальных результатов, ведь пилоты и Титаны обладают как сильными, так и слабыми сторонами. То есть Титанов, несмотря на свои габариты и огромную поражающую мощь, можно уничтожить обычным пилотом, который в свою очередь может быть уничтожен одним выстрелом орудий меха, главное правильно использовать свои тактические возможности, как в роле пилота, так и роле Титана.

282

Игра больше ориентирована на сетевые баталии по 6 человек в каждой команде не считая присутствующих ботов, поэтому здесь доступны все стандартные режимы мультиплеера от заурядного Deathmatchа, до захвата флага и т.д. Однако и сетевая составляющая не лишена новых идей. В игре присутствует режим под названием «Последний из Титанов», где игроки стартуют, уже управляя механическими чудовищами. Цель режима заключается в полном уничтожении команды противника. Режим смотрится неимоверно круто и свежо, когда на поле боя в схватке сходятся сразу 12 Титанов. Также стоит выделить режим «Захват контрольных точек», где игрокам придется удерживать особо важные места определенное количество времени, стараясь как можно больше уничтожать как компьютерных оппонентов, так и других геймеров, данный режим идеально подходит для слаженных команд, которые ставят цели отряда выше своих собственных, ведь отделившись от команды игрока чаще всего ожидает печальный конец, под ногами меха, или от меткого выстрела.

Видео трейдер геймплея TitanFall

Графика и звук

Графическая составляющая TitanFall выглядит весьма впечатляюще, хотя и не обладает особыми инновациями. Благодаря модифицированному движку Source Engine, все начиная от локаций и заканчивая мехами и пилотами выглядит очень детализировано и высоко прорисовано. Все платформы, на которых вышел проект, обладают высоким разрешением и стабильно держат планку 60 кадров в секунду даже в самых насыщенных сценах, хотя справедливости ради стоит заметить, что на консолях Xbox One и Xbox 360 частота кадров может снижаться и до 40, хотя существенных изменений картинки при этом не наблюдается. Для обладателей топовых систем в игру встроена функция Insane 4k, которая делает качество картинки на порядок выше и производительнее. Что касается звука, то здесь все выстрелы, взрывы и посторонние шумы сделаны на очень высоком уровне, кроме того в игре присутствуют неплохие саундтреки, которые неплохо подчеркивают все действия происходящие на экране. Напоследок можно добавить, что игра полностью локализирована на русский язык, причем весьма неплохо, текс и озвучка выполнены на достаточно высоком уровне.

077

Плюсы

  • Современная графическая составляющая
  • Отлично сбалансирование Титаны и пилоты
  • Великолепный дизайн и разнообразие локаций
  • Запредельная динамика игрового процесса
  • Множество всевозможных перков и присутствие карточной игры

Минусы

  • Недоработанная сюжетная компания
  • Тупой ИИ виртуальных противников
  • Спустя год после релиза все еще ощущается недостаток разнообразных режимов и Титанов

8205

В бой

В итоге творцы из студии Respawn Entertainment в своей игре TitanFall смогли не просто создать очередное переосмысление жанровой концепции онлайновых шутеров, а действительно дать жизнь чему-то революционному. Конечно, игра до сих пор еще далека от идеала, так как даже на данный момент времени в проекте все еще не хватает интересного игрового контента, также в минус идет отсутствие вменяемой одиночной компании. Остается надеяться, что все эти моменты появятся в бедующих обновлениях, или во второй части игры. Но, несмотря на это игра с легкостью способна затянуть геймеров на десятки часов суровых противостояний между огромными мехами Титанами и их скоростными управленцами пилотами, а также подарить ни с чем несравнимое удовольствие от происходящих на экране событий.

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 9/10 Отлично!

Топ лучших экшен-шутеров за всю историю игропрома

Всем привет уважаемые посетители сайта prosto-gamer.ru. Сегодня вашему вниманию представлен очередной рейтинг лучших проектов игроиндустрии, только теперь в жанре экшен-шутеров. Как и всегда мы постарались подобрать самых ярких представителей выбранного жанра, удалось ли нам это или нет? Решать, конечно же, вам. А теперь чтобы не зря тратить время мы с гордостью представляем вам наших конкурсантов, поэтому присаживайтесь поудобнее и приготовитесь к изучению.

Half-Life 2

1100

Проект Half-Life 2 — это экшен-шутер от первого лица, который создавался для платформ PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. Релиз состоялся 21 ноября 2004 года, а разработчиками выступила компания SoftClub. История игры повествует о герое первой части Гордоне Фримене, который после уничтожения Нихиланта и закрытия портала в другой мир, был принят на роботу неким человеком по имени G-Man. В начале игры G-Man будет спящего героя и недвусмысленно намекает на то, что его работа еще не закончена. Через несколько секунд Гордон оказывается в поезде, который движется по направлению к городу Сити-17. Оказывается, что после уничтожения Нихиланта, по всей земле начали появляться портальные штормы, которые привлекли внимание новых инопланетных захватчиков под названием Альянс. Теперь Фримену предстоит вступить в организованное ополчение и радикальными методами вернуть землю их законным владельцам, то есть людям.

011

Создание игры длилось долгих шесть лет, но ожидание оказалось не напрасным. Множество хвалебных отзывов авторитетных изданий и куча собранных наград говорит только об одном: фанаты получили лучший экшен-шутер того года.Благодаря движку Source в игре можно было наблюдать великолепную анимацию персонажей, реалистичную физику и продвинутый ИИ врагов. С видом от первого лица игрокам предстоит зачищать территории от врагов людей и разнообразных пришельцев, которые всегда нападают группами. Что касается способов умерщвления супостатов, то каждый из геймеров сможет найти себе оружия на любой вкус, то лома и пистолета, до автоматов и футуристических пушек.

Видео трейлер Half-Life 2

Serious Sam 2

333

Релиз игры Serious Sam 2 разработанной студией Croteam состоялся 11 октября 2005 года, для платформ ПК, Linex и Xbox. Игра начинается с просьбы некой Роланды о помощи по спасению ее самой и братьев, от мерзавца и бандита по имени Ментал, который держит в страхе всю ближайшею галактику. На крик о помощи откликается бравый герой по имени Сэм, который неравнодушен к страданиям людей. Представители совета мудрых рассказывают герою как можно ослабить могущество Ментала, для этого Сэму придется собрать древний амулет, который к сожалению был разбит на пять осколков и разбросан по разным планетам. Добравшись до первой планеты с осколком Сэм обнаруживает, что осколки не просто разбросаны, а еще и украдены сторонниками Ментала. Теперь герою предстоит собрать все пять фрагментов убив их нынешних владельцев и сразится в неравном бою с самим Менталом.

75

Экшен-шутер с видом от первого лица даст возможность игрокам совершить путешествие в мир безумного веселья. Локации в игре отличаются разнообразием и размерами. На открытый полях геймерам придется сражаться с полчищами врагов, причем некоторые из них с легкостью занимают половину экрана. Арсенал отличается огромным выбором смертоносных приспособлений, от стандартных пистолетов, автоматов, снайперских винтовок, до огнемета, стационарных турелей, огромной пушки и супер бомбы. Для любителей сетевых баталий игра способна предложить сражение с друзьями против легиона разнообразных врагов на огромных территориях.

Видео трейлер Serious Sam 2

Halo 2

4141

Экшен-шутер от первого лица Halo 2 разработанный компанией Bungie Studios, появился на прилавках магазинов 9 ноября 2004 года, эксклюзивно для платформы Xbox. Действия игры разворачиваются через несколько месяцев после событий первой части. Главный герой игры, а именно суперсолдат будущего Мастер Чиф возвращается на родную планету Земля дабы лично получить медаль за уничтожение враждебной искусственной планеты Гало. Но все проходит не совсем гладко ибо, только вернувшись в родные места Джон-117, становится свидетелем вторжения новой угрозы в виде инопланетных захватчиков под названием Ковенант. Теперь неутомимому герою предстоят сражения уже на родной планете, где игроков ждет множество перестрелок, невероятных трюков и новая эпичная история о спасении человечества от мерзких лап инопланетных захватчиков.

202

Как и всегда в играх жанра шутер, игрокам предстоит отстреливать толпы врагов разнообразным оружием. В сиквеле разработчики более скрупулезно подошли к созданию пространственного окружения, оно стало гораздо разнообразнее и к тому же обзавелось интерактивностью, то есть почти любой предмет на локации может быть разрушен, будь то окна, двери, колоны и даже сам дом в принципе. Также добавились новые виды используемой военной техники и способность использовать два пистолета одновременно. Для любителей сетевых баталий игра обладает приличным мультиплеером с разнообразными режимами.

Кинематографический видео трейлер Halo 2

Prey

2202

Игра Prey разработанная компаниями Human Head Studios & 3D Realms Entertainment появилась на прилавках магазинов 11 июля 2006 года, для платформ PC и Xbox 360. Действия игры разворачиваются в недалеком бедующем, где главный герой в лице обычного механика по имени Томми занят своими повседневными делами. По происхождению герой принадлежит к индейскому племени Чероки, которое хранило в тайте древнее пророчество, связанное с гибелью человеческого рода. Однако годы шли и дети вождей забыли заветы предков и предпочли поселиться среди белых людей переняв у них их имена и пустые обычаи. И вот в один из злополучных дней Томми происходит в себя на космическом корабле пришельцев, который и являлся главной опасностью забытого пророчества. Человечество захвачено и что самое главное жена героя тоже оказалась в плену, теперь Томми предстоит вспомнить заветы предков и открыть в себе древние спящие силы, чтобы раз и навсегда изгнать захватчиков с родной планеты.

001

Игрокам с видом от первого лица предстоит уничтожать огромные толпы противников выраженных в лице инопланетных захватчиков, которые обладают весьма неплохим ИИ. В основном сражения будут происходить на космическом корабле, уровни которого могут похвастаться отличной детализацией и уникальным живым окружением, которое сможет как и спасти протагониста, так убить его. Арсенал представлен в виде инопланетного оружия, которое в принципе можно разделить на легкое и тяжелое, от заурядных пистолетов, до гранатометов. Из особенностей можно выделить оригинальную портальную технологию, через которую игрокам придется перемещаться между локациями и головоломки, которые неплохо насыщают игровой процесс.

Видео трейлер Prey

Crysis

8877

Релиз экшен-шутера Crysis от первого лица состоялся 13 ноября 2007 года, для платформ ПК, PS3 и Xbox 360. Разработчиками сего проекта выступила компания Crytek. Действия игры разворачиваются в недалеком будущем, войска Корейской Народной Республики оккупируют остров Лингшан и захватывают в плен ведущих американских археологов, которые незадолго до нападение находят некий храм, который сочетает в себе неземные технологии и органику. Для урегулирования вопроса правительство США направляет в зону конфликта группу «Хищник» состоящею из бойцов спецназа, которые вооружены по последнему слову техники. В роле лейтенанта Номада игрокам предстоит разобраться с происходящем на острове и столкнуться с более ужасной угрозой чем корейцы, а именно с внеземной формой разума, которая жаждет впитать в себя всю энергию планеты.

0222

Помимо отстреливания толп хорошо вооруженных корейцев, игрокам также предстоит схлестнуться в бою с представителями неземной цивилизации. Особенностью геймплея является нанокостюмы в которые облачены бойцы группы. Благодаря им герои способны использовать режим невидимости, бегать на сверхскоростях, усиливать свои физические характеристики и т.д. Проект обладает отличной графической составляющей, все локации высоко детализированы, а перестрелки очень динамичны. Кроме того враги обладают довольно высоким ИИ, они способны перегруппировываться, совершать хитрые маневры и точно стрелять. Арсенал в игре достаточно велик: мины, взрывпакеты, пистолеты, автоматы, снайперские винтовки и т.д.

Вступительный видео трейлер Crysis

Wolfenstein: The New Order

8887

Экшен-шутер Wolfenstein: The New Order разработанный компанией MachineGames, появился в продаже 20 мая 2014 года, для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Под управлением игроков снова окажется неизменный герой серии «Би-Джей» Блажкович. В конце войны при выполнении особо важного задания герой получает ранение и после чего впадает в глубокую кому. Очнувшись Блажкович обнаруживает совершенно иной мир, в котором победили нацисты третьего рейха. По улицам шагают огромные роботы, а войска фашистов всячески изощряются над побежденными народами, однако нашлись те, кто еще не потерял надежду и всячески противостоят оккупантам. С помощью горстки уцелевших бойцов сопротивления протагонисту предстоит принять участие в самых тяжелых операциях, проникнуть на самые секретные объекты нацистов, сразится с легионом врагов, уничтожить супер оружие фюрера и вернуть все на круги свою очистив Европу от фашисткой нечисти.

557

В альтернативной реальности игрокам предстоит сражаться с ордами штурмовых отрядов немцев, гигантскими боевыми роботами, механизированными собаками, суперсолдатами и т.д. Арсенал в игре достаточно велик, здесь представлены как стандартные стрелковые образцы времен Второй Мировой, та к совершенно новые фантастические орудия, которые разрабатывались в тайных немецких лабораториях. Игра ориентирована на динамическое приключение, где каждую минуту что-то происходит, будь то сумасшедшие гонки по горным трассам, или спуск в морские глубины. Проект обладает великолепной графической составляющей, все локации в игре высоко детализированы до самых незначительных вещей.

Видео трейлер Wolfenstein: The New Order

«Метро 2033»

7785

Игра «Метро 2033» появилась в продаже 20 марта 2010 года, для платформы PC, Linux и Xbox 360. Проект создан творцами из студии 4A Games. События развиваются в пост апокалиптическом мире, пережившем ядерную войну. Планета превратилась в отравленную и радиоактивную пустошь, выжившие люди нашли убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в темные века. Главного героя зовут Артем, обычный москвич, рожденный еще до апокалипсиса, но проживший всю жизнь под землей. В один из ничем не отличающихся друг от друга дней, на плечи героя ложиться важная миссия предупредить остатки человечества о ранее неизвестной надвигающейся угрозе. Артем должен покинуть родную станцию и направится в центр московского метрополитена, однако этот поход не будет совсем легкой прогулкой ведь населяющие поверхность мутанты и бандитские группировки совсем напротив прервать миссию героя еще на самом ее начале.

771

Проект представляет собой атмосферный экшен-шутер от первого лица, где игрокам предстоит исследовать мрачные подземные туннели и опустошенный радиацией город. Геймплей строится на уничтожении разного рода мутантов и враждебно настроенных людей, которые несмотря на всеобщие несчастья, объединяются в каланы и агрессивно относятся ко всем пришельцам. Из особенностей можно отметить высокий уровень реализма происходящего на поверхности, геймерам придется постоянное использование противогаза, так как из-за радиации там абсолютно невозможно дышать. В игре доступно большое количество современного и футуристического оружия, для каждого из которых понадобится свой определенный тип боеприпасов, также некоторые патроны используются как валюта, за которую можно покупать новые образцы вооружения и экипировки.

Видео трейлер «Метро 2033»

Far Cry 3

7455

Релиз игры Far Cry 3 разработанный компанией Ubisoft Montreal состоялся 29 ноября 2012 года, для платформ ПК, PS3 и Xbox 360. Главным героем игры выступает молодой человек по имени Джейсон Броуди, который вместе со своими друзьями и братом отправляется в чудесный отпуск на красивом тропическом острове. Поначалу все идет замечательно, ребята ведут себя по раздолбайски и весело проводят время, но все меняется после рокового прыжка из самолета на парашютах. Приземление проходит не очень удачно и компания попадает в руки пиратов, которыми руководит безумный убийца по имени Ваас. Главному герою чудом удается сбежать и с этого момента единственными задачами протагониста становятся поиск своих друзей и выживание любой ценой. Однако достичь этих задач очень непросто, ведь на острове идет война между пиратами и аборигенами, которые здесь обитают.

0550

Far Cry 3 – это экшен-шутер от первого лица с полностью открытым миром, который выделяется большой разнообразностью, от горных перевалов и болотистых равнин, до песчаных пляжей и густых джунглей. Игрокам предстоит истреблять не только ошалевших бандитов, но и местных животных, которые тоже не прочь оттяпать от героя кусок побольше. Представленный арсенал для умерщвления супостатов весьма разнообразен, от пистолетов и гранатометов, до простого ножа и лука. Также здесь реализована неплохая система прокачки, которая позволяет обзавестись особыми навыками выживания и увеличить носимый боекомплект. Проект обладает весьма красочной и отлично детализированной графической составляющей.

Видео трейлер Far Cry 3

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

778

Экшен-шутер S.T.A.L.K.E.R., разработанный компанией GSC Game World, появился на прилавках магазинов 20 марта 2007 года, эксклюзивно для платформы ПК. Действия игры разворачиваются в Чернобыльской зоне отчуждения, которая из просто опасного места превратилась в угрозу всему человечеству. После событий 1986 года произошел еще один выброс, который ознаменовал собой приход мерзких мутантов и опасных аномалий, которые в свою очередь, несмотря на свою опасную природу стали извергать из себя некие артефакты, обладающие разными уровнями полезности. За окном 2012 год и множество людей исходя из личных побуждений потянулось в зону, так появились сталкеры (охотники за артефактами). В роле одного из таких охотников по кличке Меченный игрокам предстоит пробраться в самую глубь Чернобыльской атомной станции и раскрыть все секреты, которые она скрывает.

44404

Игра представляет собой открытый мир и своего рода песочницу, где игрокам с видом от первого лица вместе с виртуальными монстрами и сталкерами придется мигрировать по зоне и заниматься повседневными делами, то есть: воевать, искать добычу, торговать и т.д. Локации проекта весьма обширны, также на них можно повстречать огромное количество реально существующих объектов зоны отчуждения. Сражаться предстоит с разнообразными мутантами, мародерами, вражескими группировками и аномалиями, которые порождает сама зона. В арсенал включены разные виды вооружения советского военпрома и зарубежные образцы, кроме этого игрок волен приобретать разного рода защитные костюмы и дополнительные приспособления. Также игра насыщенна великолепной атмосферой постоянной опасности и мистической таинственности.

Вступительный видео трейлер S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Call of Duty: Modern Warfare 2

440

Релиз игры Call of Duty: Modern Warfare 2 разработанной студией Infinity Ward состоялся 10 ноября 2009 года, для консолей PC, PS3 и Xbox 360. Действия игры берут свое начало через 6 лет после событий первой части. Игрокам в составе вооруженных сил США и специального тактического отряда Tasf Fors 141 под командованием капитана Джона Мактавиша предстоит принять участие в военных операция по всему земному шару, от песчаного Афганистана и трущоб Рио-де-Жанейро, до заснеженных гор Казахстана и бескрайних просторах России. Тиран был убит 6 лет назад, но его наследие живо и один из бывших подчиненных, сам превращается в террориста под номером один, который вполне способен одним взмахом руки развязать войну между мировыми державами.

0440

Экшен-шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 с видом от первого лица предлагает геймерам новую драматическую историю, которая не в чем не уступает оригиналу, а местами и на голову его обходит. Кроме стандартной сетевой составляющей обладающей большим количеством разнообразных режимов, в игре появились наборы спецопераций, в которых игрокам предстоит выполнять разнообразные задания, от уничтожения отовсюду прущих врагов из снайперской винтовки, до гонок на снеговых мотоциклах. Бойцам доступно всевозможные образцы современного оружия, снаряжения и техники, благодаря которым сражения будь то перестрелки, или рукопашный бой выглядят очень реалистично и динамично.

Видео трейлер Call of Duty: Modern Warfare 2

На этом наш сегодняшний топ подошел к концу. Мы надеемся, что игры представленные здесь заставят вас перепройти их вновь, а у тех геймеров кто по каким либо причинам до сих пор не ознакомился с данными проектами, появится прекрасная возможность наверстать упущенное. Конечно, представленный топ полным назвать не получится, так как отличных игр в жанре экшен-шутер в одном рейтинге уместить никак не получится, поэтому впоследствии данный топ может иметь продолжение и скорее всего так и будет, а пока оставайтесь с нами и до встречи на страницах сайта prosto-gamer.ru.

 

Мастер Чиф снова в игре и на этот раз он не один Halo 5: Guardians

Всем очередной игровой привет дорогие друзья. Сегодня в вашем распоряжении окажется обзор эпической игры специально заточенной под консоль Xbox One, речь конечно же, пойдет о Halo 5: Guardians, которая поступила в продажу 27 октября 2015 года. Ни для кого не секрет, что студия Bungie создавшая серию Halo решила покинуть своего издателя из Microsoft и обрести так сказать независимость. Права на марку и сами игры, конечно же остались у вторых, а такая известная серия шутеров как Halo была попросту обречена на продолжение. Разработку доверили творцам из студии 343 Industries, которые уже порадовали фанатов серии прошлогодней 4-ой частью игры, для консоли предыдущего поколения Xbox 360. Конечно 4-я часть не обрела культового статуса, а вот, что касается Halo 5: Guardians, сейчас попробуем разобраться.

2220

Небольшая предыстория и сюжет

Дабы не допустить спойлеров рассказ о Halo 5: Guardians будет строиться на общеизвестных фактах и небольшом личном мнении, но перед тем как к нему приступить, хочется немного рассказать о том с чего все началось и к чему впоследствии пришло. Конечно, предыстория тоже будет описана вкратце, ведь чтобы полностью охватить каноны местной истории потребуется поиграть во все игры серии, прочитать более пятнадцати книг и посмотреть несколько сериалов и даже это не гарантирует 100% понимания, однако общую концепцию все же можно попытаться изложить полностью. Итак, за окном середина 26-го века, а человечество достигло пика своего развития и вполне научилось перемещать свои космические корабли сквозь гиперпространство, а также колонизировать другие планеты. В 2525 году началась война гомосапиенс с представителями иной формы жизни под названием «Ковенант». Пришельцами управляли иерархи, которые считали себя наследниками вымершей расы предтеч, однако неожиданно для всех всплыла информация того, что предтечи выбрали своими последователями именно людей, а так как сей факт полностью противоречит верованиям «Ковенант», человечество было решено уничтожить.

528

Незадолго до начала войны Космическое Командование Объединенных наций разработало программу «Спартанец-1» по выведению суперсолдат из действующих военнослужащих. Этот проект потерпел неудачу, но командование не пало духом и на подходе уже была новая программа «Спартанец-2», которая заключалась в усовершенствовании детей, а не взрослых особей. Детей похищали из разных семей, заменяя их дефектными клонами, которые быстро сходили с ума и погибали на руках, у ничего не подозревающих родителей. В течении эксперимента было отобрано 150 детей, которых тренировали лучшие учителя, военачальники, стратеги и психологи. По достижению 14 летнего возраста испытуемые проходили специальные процедуры по улучшению тела, после чего в живых осталось меньше половины, однако те кто умудрились выжить получили поистине неординарные способности, что позволило им стать настоящими суперсолдатами. Единственным кто смог дослужиться до звания командир отряда стал солдат по имени Джон 117, которого прозвали Мастер Чиф и именно с ним будет связана вся серия игр, на протяжении которой он станет единственной надеждой на спасение и победу человечества.

785

Предыдущая часть игры закончилась тем, что неизменная спутница Чифа на протяжении всех игр, а именно искусственный интеллект Кортана героически жертвует собой ради спасения Джона 117. Тут следует пояснить, что ИИ сопровождающие Спартанцев со временем впадают в безумие и могут натворить жутких дел. Именно по этой причине Кортана уничтожает саму себя, но не совсем. Из последних сил она смогла вселиться в сеть расы предтеч и таким образом избавится от безумия. Правда лечение оказалось не качественным и теперь Кортана может управлять пришельцами, а ее новой целью становится создание нового мирового порядка, естественно убить всех, чтобы воцарился мир. Прознав про это Мастер Чиф решает лично встретится с Кортаной и обсудить с ней сложившуюся ситуацию, поэтому несмотря на запрет командования Джон 117 уходит в самоволку, тут и стартует основной сюжет Halo 5: Guardians. На поиски своевольного Чифа командование отправляет группу спартанцев нового поколения под названием отряд «Осирис» во главе с Джеймсоном Локком, который хорошо знаком фанатам по сериалу Halo: Nightfall, повествование будет вестись со стороны обоих героев, что позволит детально разобраться в их мотивах и поступках. А вот теперь немного личного, в релизных роликах творцы обещали эпическое противостояние Чифа и Локка, но на деле получилось то, что получилось, герои попросту движется к свои целям, а почти под самый финал сталкиваются лбами, чтобы немного помахаться и в конце концов объединится против общего врага. Так что не дотянули, плюс концовка недвусмысленно намекает на продолжение, но этого стоило ожидать. Теперь покончив с сюжетом, перейдем к игровому процессу.

Кинематографический видео трейлер Halo 5: Guardians

Геймплей и Нововведения

Игровой процесс представляет собой экшен-шутер от первого лица. Повествование теперь ведется от лица двух героев и поиграть дадут за обоих, причем чаще всего за Локка, однако на геймплее это особо никак не отразится. Обоим героям доступен стандартный Спартанский набор в виде: автоматически восстанавливающегося щита, пистолета, автомата и парочки гранат. В качестве боевого нововведения бойцов оснастили способностью наносить сокрушительные удары по земле во время падения с высоты, также теперь можно спокойно зацепится за уступ до которого обычным прыжком было не добраться. Локации в Halo 5: Guardians значительно расширились и имеют разветвленную структуру. То есть коридорные бои были сведены к минимуму, теперь игрокам предстоит запрыгивать на разного рода платформы, залезать на возвышенности, искать обходные пути и атаковать противника с тыла. Все это делает геймплей более тактическим и динамичным, а сами сражения становятся более масштабными. Стиль ведения боя зависит от личных качеств играющего, можно истреблять полчища врагов на своих двоих или использовать боевой транспорт, оружия в игре присутствует очень много и на любой вкус, а также на большинство винтовок установлен довольно приличный оптический прицел, который очень облегчает прицеливание.

441

Что касается ИИ врагов то он был значительно доработан, противники стали намного быстрее и ловчее, хотя большинство из них перекачивало из предыдущей игры. Играть можно как в городом одиночестве, так и в кооперативе, но тут есть одна тонкость: разделение экрана телевизора на две части больше не поддерживается, так что поиграть с друзьями можно будет только при действующей подписке на сервисе Xbox Live. Однако если такой не имеется игра Halo 5: Guardians сама подключит к вам виртуальных партнеров, потому как Чиф и Локк на протяжении всей игры бегаю исключительно в группе из трех бойцов, каждый из которых обладает своими уникальными умениями. И тут мы подобрались к невероятной тупизне этих виртуальных болванчиков. Да они могут выполнять простейшие команды по типу «занять выбранную область», «убить определенного врага», «подобрать именно это оружие», но какой-то реальной помощи от них не дождаться. От рук напарников из 10 врагов, на тот свет отправляется максимум один и то если повезет, а если протагонист оказывается в критическом состоянии, то никто из этих болван не спешит на помощь, поэтому уровень приходится проходить заново. Хотя не так уж все плохо, мясо в виде напарников отлично отвлекает внимание противников и вызывают основной огонь на себя, что в свою очередь дает неплохой шанс выкосить супостатов во вражеском тылу, но как говорится лучше играть в кооперативе с другими геймерами.

Видео трейлер геймплея Halo 5: Guardians с E3 2015

Мультиплеер

А вот мультиплеерная составляющая, получилась на этот раз самой масштабной. Разработчики из 343 Industries в Halo 5: Guardians постарались собрать все самые лучшие решения из предыдущих частей франшизы и при первом знакомстве с игрой можно сразу заметить, куда было вложено больше сил. Режим «Arena» остался на месте и в совокупности своей представляет стандартный командный Deathmatch, который не особо нуждается в представлении. А вот второй режим под названием «Warzone» («Зона конфликта») вызывает куда больший интерес. Режим представляет собой огромные локации, на которых сражаются две команды по 12 человек в каждой, а также на карте в случайном порядке появляются вражеские и дружественные существа управление которыми берет на себя искусственный интеллект. Цель игроков захватить и удержать контрольные точки, которые превращаются в точки респауна. В первом случае вам просто нужно обогнать команду соперников по количеству захваченных точек и заработанных очков, а вот во втором игрокам предстоит уничтожить вражеские реакторы, которые находятся на хорошо укрепленной базе. Режим смотрится да и играется очень динамично и свежо, плюс в мультиплеер вернули дружеский огонь, поэтому предстоит весьма точно целится и аккуратно стрелять. Так же в многопользовательском режиме появились REQ-карты, которые представлены в трех видах: золотые, серебряные, бронзовые. Эти карты носят постоянный или временный эффект, а суть их заключается в обеспечении игроков более мощным оружием и транспортными средствами. Карты можно приобретать как за внутренне игровую валюту, так и за реальные деньги.

76

Графика и звук

Что касается графики, то в Halo 5: Guardians она сделана на довольно высоком уровне. Все локации игры высоко детализированы и разнообразны, благодаря мощностям консоли Xbox One художникам из 343 Industries удалось воплотить в жизнь великолепные пейзажи чужих миров, которые кардинально отличаются от всего увиденного в предыдущих частях серии, причем в лучшую сторону. Количество мелких деталей и ярких эффектов просто зашкаливает, заставляя сердце каждого фаната биться чаще. Игра идет при стабильных 60 кадров в секунду, как в одиночной игре, так и в мультиплеере, хотя ложечка дегтя все же нашлась, при особо ярких и динамичных моментах разрешение падает с 1080р до 900р. Конечно, нельзя сказать, что это сильно отвлекает от игры, но порой такие моменты становятся весьма ощутимыми и полностью убивают все наслаждение от игры. К чему никак нельзя придраться, так это к звуковому сопровождению, которое здесь поистине великолепно. Все реплики написаны очень по-взрослому, а музыка чуть ли не самая лучшая и эпичная из всех игр серии. Игра симфонического оркестра и хоровые композиции просто завораживают.

741

Плюсы

  • Отличный мультиплерный режим
  • Разнообразный дизайн уровней
  • Бои стали более динамичными и масштабными
  • Хорошая графическая составляющая и звуковое сопровождение
  • Доработанный ИИ врагов

Минусы

  • Недостаточно эпичная и местами скучная история
  • Мало нововведений
  • Недоработанный ИИ союзников
  • Отсутствует возможность подобрать полезную способность

2242

Продолжение следует

В итоге Halo 5: Guardians не хватило более эпичной и захватывающей истории, за ходом которой интересно наблюдать, а главное в ней участвовать. Конечно, нельзя сказать, что в ней вообще нет хоть капли увлекающих моментов это не так они есть, но все же новая игра не дотягивает до всеми любимой Halo Rich, а обуславливается это все рваным повествованием, которое связано с постоянным переключением между Чифом и Локком. Несмотря на проблемы сюжета, проект радует геймеров своим геймплеем и мультиплерной составляющей, которые были подтянуты к более современному уровню шутеров чем это было в предыдущей части. Если сравнивать Halo 5: Guardians с Halo 4, то новый проект от 343 Industries однозначно смотрится на более выгодном фоне. Поэтому всем фанатам вселенной Halo и владелицам Xbox One игра обязательна к приобретению.

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 8.5/10 Хорошо!

В Лондоне, ну там где Мэри е»»»ь ее в с»»»»у Поппинс Assassins Creed Syndicate

Всем очередной ассассинский привет дорогие друзья геймеры. Как Вы уже догадались, в сегодняшнем обзоре мы вновь уделим внимание ежегодно выходящей франшизе Assassins Creed с новым названием Syndicate. На этот раз события будут разворачиваться во времена зачатка технического прогресса викторианского Лондона конца 19-го века. Попробуем разобраться, что нового завезли разработчики из компании Ubisoft в давно устоявшиеся каноны всей серии и не стал ли данный проект очередным клоном предыдущих частей, а главное отличается ли Syndicate от прошлогоднего слива под названием Unity? Помолясь мы приступаем к рассмотрению.

2282

Официальные системные требования грядущей PC версии игры

  • ОС: Win 7 64
  • Процессор: Intel Core i7-3770 4-Core 3.4GHz, AMD FX-8350
  • Видео: Nvidia GeForce GTX 780, AMD Radeon R9 290X
  • Память: 8 GB RAM
  • Свободного места на жестком диске: 50 GB

225

Из года в год

Перед тем как начать обзор хочется сказать, что временные промежутки франшизы все ближе и ближе подбираются к отметкам нашего времени поэтому, судя по всему мечтания многих геймеров о паркуре и бесшумных убийствах в наши дни, могут вполне стать реальностью, но речь не об этом. Как должно быть всем известно игры серии Assassins Creed посещают наши игровые платформы каждый год, начиная с 2009, а суть творящегося на экране наших мониторов кроется в практически полной идентичности этих проектов. В связи, с чем почти все игровые редакции (не без оснований) уже номинировали все эти творения французской студии Ubisoft статусом «конвейер». Тут сразу может сложиться двоякое мнение: с одной стороны, конечно же да, игры серии очень похожи друг на друга как игровым процессом так и рассказанной историей в завязке которой, всегда стоит противостояние двух тайных организаций, поиск древних артефактов представителей древней расы и т.д. Однако с другой стороны успех серии как раз и заключается именно в одной и той же концепции всех игр Assassins Creed, ведь если творцы попытаются полностью переделать устоявшиеся каноны, то в следующий раз фанаты попросту могут отказаться от дальнейших покупок игр этой франшизы. Именно поэтому на наш взгляд разработчики выдают одни и те же правила игры с небольшими порциями нововведений, которые чаще всего касаются графики и геймплея.

335

Представленные факты можно с легкостью осознать и принять, если бы не одно но, которое заключается в клятвенных заверениях самих разработчиков о выпуске на рынки игропрома чего-то особенного и инновационного. В подтверждение вышесказанных слов можно использовать пример связанный с рекламной компанией Syndicate, в которой долго и упорны, творцы заверяли геймеров в том, что будущая история о борьбе ассассинов и тамплиеров в декорациях индустриального Лондона станет абсолютно новым и важным шагом в развитии всей серии. Но на деле все получилось по стандартному сценарию.

875

Сюжет

Assassins Creed Syndicate поступила в продажу 23 октября 2015 года, для консолей PS4 и Xbox One, обладатели PC получат игру в свое распоряжение 19 ноября 2015 года. События игры развиваются в 1868 году во времена викторианского Лондона, где уже повсюду можно встретить проходящие мимо поезда, работающие огромные заводские цеха и котельные, которые полностью затягивают небо черным и непроглядным смогом. На этот раз в подчинении игроков окажутся сразу два протагониста, близнецы Джейкоб и Иви Фрай. Тут стоит отдать должное сценаристам, которые написали, целую гору отличных и взрослых диалогов, благодаря которым персонажи обладают проработанными характерами, а повествование ведется размеренно и четко. Впрочем, на этот раз история становления главных героев как ассасинов остается за кадром, а перед игроками предстают уже сформировавшиеся личности. Итак, близнецы состоят на службе ордена тайных убийц в чине ликвидаторов. На одном из заданий в предместьях города герои убивают одного из тамплиеров высшего чина, а именно Николу Тесла, после чего парочка решает перебраться в Лондон и уже там навести свои порядки, так как в городе завелся злобный паук тамплиер Кроуфорд Старрик опутавший своими мерзкими сетями всю инфраструктуру города. Несмотря на благородные цели старейшины ордена ассассинов запрещают близнецам самостоятельно освобождать город, поэтому им приходится нарушить кодекс и наплевать на указания мастеров.

57

Отныне у Джейкоба и Иви появляются свои собственные цели, которые могут не совпадать с желаниями ордена. Кроме главной задачи убить Кроуфорда Старрика, расчетливая Иви хочет получить фрагмент древнего артефакта расы предтечей под названием плащаница, а Джейкоб жаждет захватить контроль над криминальным миром города и сделать жизнь обычных обывателей хоть немного проще и лучше. На пути выполнения своих миссий парочка примет участие в разборках уличных банд, повстречает известных исторических персонажей и создаст свой собственный преступный синдикат, члены которого помогут им в очередной раз остановить безумцев тамплиеров. В Assassins Creed Syndicate также будут присутствовать миссии в нашем времени, где уже известные Шон Гастингс и Ребекка Крейн так же как и Иви ищут плащаницу предтечей, кроме этого в игру встроены несколько миссий во времена Первой Мировой Войны, где дочь Иви Фрай методично уничтожает шпионов немцев. На этом рассказ о сюжетной составляющей можно считать законченным, настало время вплотную перейти к игровому процессу.

Кинематографический видео трейлер  Assassins Creed Syndicate

Геймплей и нововведения

Как и предыдущие части, Assassins Creed Syndicate представляет собой песочницу в жанре стелс-экшен от третьего лица. Разработчики учли предыдущие ошибки и отныне в игре нет привязки к мобильным приложениям и внешним заданиям, а кооперативный режим и мультиплеер были заменены более продуманной одиночной компанией и оптимизированным игровым процессом. Игровой мир Лондона разбит на районы, которые в свою очередь разделены на зоны, по которым можно свободно передвигаться. Игрокам предстоит поочередно освобождать территории, от врагов выполняя поставленные союзниками задания. Все задания в игре делятся на четыре типа и отличаются между собой количеством присутствующих врагов на территории. Первый заключается в убийстве тамплиеров, которых в виде целей подбирает индийский ассассин Генри Грин. Здесь есть один нюанс, чтобы добиться полной синхронизации игра требует от геймеров устранить цель наиболее сложным способом, например: переехать цель на кебе, однако чтобы полностью умертвить несчастного, по нему придется прокатиться несколько раз, при этом постоянно отбиваясь от прущих отовсюду врагов. Поэтому никто не запрещает просто использовать скрытое убийство, однако полная синхронизация при таком подходе становится недоступной. При втором типе игроки будут выполнять задания лидера беспризорников, которые заключаются в проникновении на вражеские заводы с целью освобождения работающих там детей, которые трудятся там в адских условиях, также за дополнительный опыт можно попытаться найти и убить хозяина фабрики. Третий тип подразумевает уничтожение вражеских приступных группировок. Здесь все просто, игрокам предстоит убивать противников находящихся в красной зоне, причем цель можно достичь чужими руками просто наняв наёмников и натравив их на противников. Последний тип заключается в похищении преступников, где протагонистам придется провести негодяя через посты охраны и засунуть его в спасательный кеб, хотя убить его тоже можно и это не будет считаться провалом. После освобождения районов от врагов запускается специальная миссия, где игроки со своими подручными должны полностью истребить вражескую группировку и их лидера, каждый из которых обладает своим характером и поведением.

67

Еще в прологе Assassins Creed Syndicate, игроки уже вольны выбрать себе главного героя. Да протагонистов доступно два, но играть можно только за одного из них, второй ждет в запасе, почти в любой момент игры героя можно поменять в соответствующем меню. Иви ориентирована на бесшумное прохождение, в ее арсенал входит скрытность, бесшумность и разного рода скрытые клинки, Джейкоб представлен в виде грубой силы, он не так проворен, но способен быстро расправляться с врагами. В связи с этим игроки могут выбрать того героя, который более подходит под стиль вашего прохождения. Что касается прокачки, то ролевые элементы стали обязательной частью игрового процесса. Все задания имеют рекомендованный уровень, что в свою очередь усложняет прохождение игрокам, не достигшим этого уровня. То есть если персонаж 3 уровня схлестнется с врагом 8, то для победы над ним придется приложить много усилий, ведь для его умерщвления понадобится большое количество ударов, а он может отправить героя на тот свет всего с нескольких, в таких случаях скрытое убийство более действенный способ, чем открытое противостояние. Набор достаточного опыта становится главной задачей, игрокам придется выполнять дополнительные задания коих здесь довольно много и особой оригинальностью они не отличаются. Сама ветка развития напичкана большим количеством умений и навыков. Что интересно и у Иви и у Джейкоба эти способности практически идентичны, за исключением трех скилов, поэтому особого отличая между действиями главных героев ждать, не приходится. Боевая система осталась прежней и по-прежнему представляет собой серии атак и контратак мечами и другими вспомогательными средствами ближнего боя, хотя теперь бои больше похожи на толкотню, а также они потеряли свою красоту и изящество.

28528

Пришло время поговорить о новых возможностях Assassins Creed Syndicate. Во-первых, теперь все коллекционные предметы разбросанные по карте можно собирать по ходу прохождения основных и побочных заданий, а не бегать просто так по городу ища очередной маркер анимуса или листовку, что в свою очередь здорово облегчает жизнь любителям добиваться полной синхронизации. Во-вторых, в геймплейной части протагонисты обзавелись новой фичей в виде шинбяо с тросом, позволяющая героям забираться на самые высокие здания в считанные секунды. С одной стороны это очень удобно, так как экономит значительный запас времени, но с другой от этого устройства страдает вся система паркура, которая становится просто не нужной, благо использование этой приблуды не навязывается, однако в некоторых ситуациях она весьма полезна. Также в игре появились транспортные средства в виде запряженных лошадьми экипажей. Идея в принципе неплохая, однако очень криво реализованная, так как управляя кебом можно пронаблюдать такие вещи как дрифт, или порча фонарных столбов головами лошадиной тяги, что сводит на нет всю реалистичность происходящего, да и управление этим лихом само по себе неудобное. Также в игре присутствует вариативность того как более эффективно подобраться к цели, что в свою очередь делает игровой процесс и задания по ликвидации более интересными. Последнее о чем хочется сказать так это то, что в игре появилась своего рода курсирующая база в виде поезда, который передвигается по всему городу. Здесь игроки смогут улучшить свою группировку и собственно личные характеристики, а также планировать операции и выполнять персональные задания обитателей поезда. Конечно, все это можно делать и в основном меню игры, но в поезде это смотреться более аутентично.

Видео трейлер геймплея  Assassins Creed Syndicate

Графика и звук

Что касается графики, то город Лондон отлично прорисован и детализирован, чего не скажешь о населяющих его жителях. Неигровых NPC заметно стало меньше и их поубавили в деталях, большинство из них все на одно лицо. Видимо такое решение было принято творцами в угоду увеличения производительности, по сравнению с Unity. Анимация и модели главных героев выглядят очень хорошо. Погодные эффекты по-прежнему смотреться на достаточно высоком уровне. Техническая сторона вопроса стала более проработанной и теперь баги, которые можно было пронаблюдать в прошлогодней игре практически отсутствуют. Что касается звуковой составляющей, то она как всегда сделана в лучшем виде, все диалоги и музыка написаны грамотно и полностью гармонируют с происходящем на экране.

Видео трейлер DLC Джек Потрошитель из версии Season Pass

Плюсы

  • Интересная история со стремительно развивающимися событиями
  • Харизматичные главные герои
  • Отличная прорисованная архитектура Лондона
  • Шинбяо с тросом позволяет с легкостью забираться на самые высокие здания.
  • Интересные и разнообразные задания связанные с убийством главных целей
  • Великолепные диалоги и игра актеров
  • Множество известных личностей выбранной эпохи

Минусы

  • Нереалистичная модель управления экипажами
  • Ворох однотипных заданий
  • Малое количество неиграбельных NPC в кадре и их наплевательское отношение на действия главных героев
  • Практически однотипные способности главных героев
  • Слабый ИИ врагов и простые сражения

7477

Что в итоге?

В заключении нельзя сказать, что игра Assassins Creed Syndicate получилась выше всяких похвал. Конечно, разработчики из Ubisoft учли пожелания фанатов и результаты прошлогоднего провала с Unity. Была проделана масса работы, результаты которой видны даже невооруженным глазом, однако проект остался с ворохом проблем и на том же уровне, как и его предшественник. Но, несмотря на однотипность, рассказанная история близнецов ассассинов смотрится гораздо интереснее и лучше прошлогодней сюжетной линии Арно Дориана, плюс некоторые нововведения оказались довольно удачными. В итоге игроки получили все тех же ассассинов борющихся за справедливость и защищающих угнетенных и тамплиеров, которые жаждут власти над всеми людьми и уже давно не обладают индивидуальной харизмой. Игра не плохая, а совсем наоборот, но все же она далека от совершенства.

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 8.5/10 Хорошо!

Натану Дрейку 9 лет «Uncharted: The Nathan Drake Collection»

Всем доброго времени суток и очередной игровой привет дорогие друзья. Сегодня к нам на рассмотрение попало HD-переиздание трилогии игр, разработанное Bluepoint Games, о приключениях этакого Индианы Джонса в современной обертке, а именно Натана Дрейка. Да, как Вы уже догадались речь пойдет об «Uncharted: The Nathan Drake Collection», или «Uncharted: Натан Дрейк. Kоллекция», в отечественной локализации. Походу рассказа из данного обзора мы с вами вспомним: чем так знаменита данная трилогия и узнаем какие изменения и доработки произошли с играми в переиздании.

8282

Небольшое вступление

Перед тем как начать обзор переиздания «Uncharted: The Nathan Drake Collection», давайте вспомним с чего все началось? А началось все с выходом консоли седьмого поколения PlayStation 3 и мега убойного хита Gears of War, который дал старт повальной моде на разработку шутеров от третьего лица с использованием системы укрытий. Для своей новой платформы Sony необходимо было создать эксклюзивную игру с подобной механикой, что естественно и произошло. Создание проекта было доверено творцам из студии Naughty Dog, которые уже обрели известность благодаря своим платформерам Crash Bandicoot и трилогия Jak & Daxter, но не о них речь. Талант авторов был неоспорим, хотя до этого момента творцы никогда не имели дел с жанром «реалистичных» боевиков, но как впоследствии показала практика, смена жанра прошла более чем успешно, что в итоге привело к тому, что Uncharted стала чуть ли не главным эксклюзивом для консоли PS 3.

557

Интересный факт. В преддверии выхода переиздания и грядущего «Uncharted 4: A Thief’s End», студией Naughty Dog» была опубликована интересная статистика, в которой было указано, что около 80% владельцев новой консоли PS 4 никогда не играли, а некоторые даже и не слышали о серии Uncharted раньше. Это довольно странно, ведь если учесть то, что было сказано выше, серия игр Uncharted была главным эксклюзивом консоли предыдущего поколения и приключения охотника за сокровищами Натана Дрейка, который на собственной шкуре проверял все мифы и легенды о затерянных городах, должны занимать почетное место в коллекции всех владельцев PS 3. Однако цифры цифрами, а нас с вами в первую очереди интересуют игры, к рассмотрению которых именно сейчас и переходим.

3383

«Uncharted: Drake’s Fortune»

Дабы не испортить впечатления тем, кто все же решит для себя открыть мир Натана Дрейка, мы приведем в играх минимум информации касающейся сюжета. При первом знакомстве с Натанам Дрейком игроки застают его за любимым делом, то есть поиском сокровищ. В панаме герой умудряется отыскать гроб легендарного мореплавателя сера Фрэнсиса Дрейка, который долгое время покоился на дне океана. Как позже выясняется, Натан действительно приходится дальним родственником знаменитому английскому мореплавателю. Правда, потомок решил пойти по другому пути нежили его знаменитый предок. Найденные в гробу доказательства подтверждают слухи о том, что сер Фрэнсис имитировал свою собственную смерть. После чего все выше перечисленные события становятся завязкой удивительного приключения, которое впоследствии приведет Дрейка в легендарный золотой город Эльдорадо. На пути Натан повстречает множество врагов, которые будут любыми средствами стараться убить героя и друзей, которые помогут осуществить задуманное. Конечно, первую часть можно было упрекнуть только в одном: вторичность идей. В игре было слишком много черт от конкурентного проекта Tomb Raider, а перестрелки почти полностью копировали Gears of War. Но, несмотря на это игра была очень увлекательной, благодаря просторным локациям, большому количеству врагов, неплохому сюжету, харизматичным персонажам и множеству веселых и отменных шуток.

6676

«Uncharted 2: Among Thieves»

После возвращения из Эльдорадо, Дрейк вовсе не остепенился, ему захотелось испытать еще больше приключений и адреналина. В этот раз главный герой отправляется в Непал на поиски затерянного города Шамбала, который уже многие тысячелетия был скрыт от людей. Узнав месторасположение города, для героя начинается уже второе эпичное приключение, в котором Натану повстречаются новые враги и союзники. На этот раз разработчики покорили игровую общественность отлично проработанным сюжетом, который не заимствовал чужие идеи и системой стелс, которая позволяла проходить игру в бесшумном режиме. В игре органично сочетается головоломки и загадки из реального мира, за время прохождения игроки не раз повстречают известных исторических личностей и посетят реально существующие клады. Локации, на которых происходят сражения, были заметно расширены, а приевшиеся тропические джунгли из первой части, сменились в разнообразии. Творцам удалось достичь идеального баланса между перестрелками, акробатикой, головоломками и изучением гробниц. Некоторые уровни и события поражали своим размахом, показывая всем, что такое на самом деле интерактивное приключение, ведь иногда Натан попадал в настоящий апокалипсис, где впоследствии может быть разрушена вся локация, при этом герою приходится отстреливать всю враждебную живность на бегу и попытаться выжить.

383

«Uncharted 3: Drake’s Deception»

К концу своего второго приключения Натан Дрейк заработал определенную репутацию и стал весьма известной личностью в высших кругах власти в Лондоне. Конечно со временем у человека обладающего таким положением появляется ряд недружелюбных врагов и завистников. В этот раз Натану предстоит преодолеть самые тяжелые испытания за всю его карьеры искателя сокровищ. Отправившись в ближневосточную пустыню Руб-эль-Хали, герою предстоит бороться за свое выживание, испытать множество физических страданий и выбраться из мира нависших над ним галлюцинаций. В третьей части игра подрастеряла свой шарм, так как архитектура уровней стала скромней, а перестрелки не принуждали игроков к тактическим маневрам и рассказанная история обретала смысл только к концу повествования. Однако проект снискал славу благодаря отличной постановке и непредсказуемым происшествиям. Действия сменялись одно за другим, от побега из горящего особняка, до визита в другую реальность.

Видео трейлер сюжета «Uncharted: The Nathan Drake Collection»

Доработка и изменения

А теперь, когда Вы дорогие читатели немного узнали о всех путешествиях и приключениях охотника за сокровищами Натана Дрейка, пришло время разобраться во всех изменениях посетивших HD-переиздание «Uncharted: Натан Дрейк. Kоллекция». Для начала серия игр Uncharted – это экшен-шутер с видом от третьего лица с системой укрытий и начиная со второй части еще и с элементами стелса. Наибольшим изменениям подверглась именно «Uncharted: Drake’s Fortune», в игре прежде всего было подтянута графическая составляющая, которая соответствует всем современным стандартам. Подверглось улучшению множество текстур, модели персонажей и уровни обзавелись большим количеством полигонов, отлично детализирована растительность. Также очень хорошо проработана анимация самих персонажей, хотя конечно мультяшный флер остался на своем месте, что собственно говоря, не очень то и мешает. В игру внедрена более честная система освещения, которая делает некоторые кат-сцены более натуральными, однако менее драматичными, чем в оригинале. Также изменению подверглась игровая механика. С нуля был переписан механизм прицеливания, который отныне позволяет наводить стики прицеливания на врагов более точно, нежили это было раньше, для любителей хардкора был добавлен новый уровень сложности explorer, а главное в игре появилась полная русская локализация, которая позволяет не отвлекаться на субтитры и полноценно наслаждаться происходящим на экране.

772

Вторая часть серии «Uncharted 2: Among Thieves» подверглась меньшим изменениям. В основном упор был сделан на подтягивании большей части текстур, улучшении моделей и геометрии, а также реализации более четкого освещения и теней. В игру был введен фоторежим позаимствованный у проекта The Last of Us, который позволяет запечатлеть в виде скриншота эпичные панорамы игрового мира. Также в игре доработана система прицеливания, которая отныне позволяет делать отличные перестрелки из оригинала еще более яркими и увлекательными. Благодаря этому бои проходят более плавно, а рваность повествования из-за частых смертей пропадает. Также творцы из Bluepoint Games сделали ярче индикацию спрятанных сокровищ, что изрядно облегчает жизнь любителям коллекционировать. Что касается «Uncharted 3: Drake’s Deception», то в переиздании в плане графики там было подтянуто всего лишь несколько текстур и добавлены более четкие тени. Однако все изменения кроются в управлении, так как в оригинальной игре был отвратительно настроен прицел в виде: неотзывчивых стиков и плывущем наведении прицельной точки. В заключении, отныне все три части в переиздании поддерживают Full HD разрешение, 60 кадров в секунду и в качестве вишенки в издании доступна мультиплеерная бета-версия грядущей «Uncharted 4: A Thief’s End».

Видео трейлер геймплея «Uncharted: Натан Дрейк. Kоллекция»

Плюсы и минусы

  • Три отличные игр в одной коробке
  • Присутствует довольно неплохая и полная локализация на русском языке
  • Множество графических и технических улучшений
  • Прекрасная возможность для новичков ознакомится со всеми приключениями Натана Дрейка, а для игравших отличный повод освежить память
  • Единственный минус заключается в ощутимой слабости первой части по сравнению с последующими частями

4474

Что в итоге

Релиз HD-переиздание «Uncharted: Натан Дрейк. Kоллекция» состоялся 7 октября 2015 года эксклюзивно для консоли PS 4. Разработчики из Bluepoint Games решили подарить миру одно из лучших переизданий за всю историю игропрома, что согласитесь не менее амбициозно, чем например создание очередного проекта класса ААА. В итоге все получилось просто прекрасно. В переиздании подправлены, а кое-где полностью созданы с нуля все раздражающие аспекты оригинальной трилогии, а визуально игры порой смотреться как настоящий некстген. Конечно, для геймеров игравших в Uncharted, приобретать это переиздание совсем необязательно, ибо в плане сюжета никаких изменений во всех трех играх не произошло, а вот новичкам владеющим свежей консолью PS 4, «Uncharted: The Nathan Drake Collection» рекомендована для покупки. На этом обзор можно считать завершенным, теперь нам остается только ждать 18 марта 2016 года, что в последний раз узнать о приключениях Натана Дрейка в заключительной четвертой части «Uncharted 4: A Thief’s End».

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 9/10 Отлично!

Осторожней со своими желаниями Ведьмак 3: «Каменные сердца»

Всем очередной игровой привет дорогие любители видео игр и нашего сайта prosto-gamer.ru. В сегодняшнем обзоре вас ждет рецензия на первое крупное дополнение к культовой игре Ведьмак 3: Дикая охота, под названием «Каменные сердца». Ни для кого не секрет, что разработчики из студии CD Project RED всегда ответственно и с энтузиазмом подходили к созданию своих проектов и успех Wither 3 не даст мне соврать. По нынешним заявлениям самих творцов история Геральта Ривийского подошла к концу с выходом третьей части игры и чтобы хоть немного подсластить сей факт и порадовать многомиллионную армию фанатов своей деятельности, к игре было анонсировано два крупных дополнения, о первом из которых мы поговорим прямо сейчас.

858

Ожидание игроков

Дополнение «Hearts of Stone» появилось в продаже 13 октября 2015 года, для PC, PS4 и Xbox One. Перед тем как мы начнем, хочется сказать, что игра Ведьмак 3: Дикая охота уже завоевала культовый статус и стала главным проектом 2015 года в Жанре RPG, а некоторые игровые издания присудили ей титул лучшая игра года, причем наша редакция полностью поддерживает это решение. Ведь поляки из CD Project RED отнеслись к своему творению с душой и страстью, а на сегодняшний день, поверьте так мало, кто делает. Поэтому главными вопросами по этому проекту стали не «Что нового добавили в игру и как разнообразили геймплей»? А «смогли ли разработчики остаться на прежнем уровне качества, сохранить все лучшие решения оригинала и сотворить новую запоминающуюся историю»? Ответы на эти вопросы ждут вас впереди, однако еще хочется добавить немного личного. Играя в Wither 3: Wild Hunt я не разу не ощутил чувство скуки и лично у меня полное прохождение этого проекта заняло около 250 часов и даже закончив все сюжетные ветки игра нисколечко не надоела, а совсем наоборот хотелось все больше и больше новых приключений, поэтому я начал все по новому кругу, ведь проект не линеен и множество сюжетных поворотов имеют альтернативные решения, которые влекут за собой совсем новые и неожиданные последствия. Положительных качеств у Ведьмака всегда хватало с избытком, но главным всегда оставался сюжет, к которому мы непосредственно сейчас и перейдем.

6868

Новая история

Сюжетные действия аддона Ведьмак 3: «Каменные сердца» открываются после изучения Геральтом доски объявлений, находящейся около корчмы «Семь Котов». Из него следует, что некоему Ольгерду фон Эвереку требуется мастер мечник для устранения монстра из канализации под Оксенфуртом. Недолго думая наш герой решает принять этот заказ, после чего ведьмак отправляется на место встречи с заказчиком. Прибыв в некий особняк Геральт натыкается на шайку бандитов, которые кстати говоря, очень похожи на казаков XIX века, все с чубами. Встретив среди них самого Ольгерда фон Эверека, герой узнает все подробности заказа. Оказывается, что ведьмаку предстоит разобраться с огромной жабой, которую зовут «Принц» и из-за которой уже погибло несколько девушек. Тут стоит сказать, что девушки гибли не просто так, ведь в Оксенфурте была известна одна легенда, что если поцеловать тварь, обитающую в канализации, то она обратится в прекрасного принца. Конечно, выполнение заказа пошло не по плану и после утомительного сражения Геральт оказывается схваченным неизвестными людьми по своему виду напоминающие выходцев из восточных земель Зерикании.

2299

Чтобы разрешить возникшие неприятности Геральт заключает сделку с таинственным Стеклянным Человекам, который хорошо знаком игрокам по прологу оригинальной игры. Впоследствии выяснится, что Ольгерд фон Эверек в свое время также как и ведьмак заключил сделку со Стеклянным Человеком и теперь для ее завершения кто-то третий (по стечению обстоятельств им оказывается Геральт) должен выполнить 3 желания Ольгерда. Собственно говоря весь сюжет дополнения будет крутиться вокруг биографии Эверека и его отношений со Стеклянным человеком, в роле Геральта игрокам предстоит исследовать окрестности Оксенфурта и сам город побывав как и в подземельях, так и роскошных особняках и т.д. Три желания, на которых строиться история, можно подразделить на несколько составляющих: первая веселая, вторая интригующая и третья мрачная, все это указывает на прекрасное поддержание ритма повествования. Следует заметить, что концовка будет зависеть не только от принятых решений, но и от того насколько был дотошен сам игрок. Ведь поленившись задать дополнительный вопрос, или исследовать определенный момент локации, игра вообще может отнять право выбора на конечном этапе истории.

8555

А сейчас для всех игроков знакомых с книжным оригиналом пана Сапковского, или хотя бы игравшим в первую часть франшизы, разработчики подготовили приятный сюрприз. Большая часть аддона посвящена романтическим отношениям между Геральтом и Шани, незаслуженно забытой медички из первой части игры. Благодаря стараниям разработчиков эта часть игры выстроена очень умно и тонко, поэтому она не смотреться неинтересно и блекло на фоне историй Трисс и Еннифер. Встреча с рыжеволосой медичкой произойдет в той же канализации, где находился так называемый «Принц». Здесь тоже стоит учесть, что выстраивание любовных отношений тоже будет зависеть от дотошности играющего. В крации описав сюжет, осталось обратить внимание только на то, что чтобы поиграть в «Каменные сердца» игрокам необходимо накачать 30 уровень персонажа. Конечно никто не запрещает начать и с того уровня на котором Вы остановились, но тогда вам стоит приготовиться к жуткой боли в запястьях и запастись огромным количеством эликсиров, масел и провизии. Хотя для лентяев разработчики специально создали отдельный режим кампании, где Геральту уже доступен 32 уровень, так что дерзайте. Прохождение DLC по скромным подсчетам займет около 10 часов реального времени, а при дотошном изучении цифра может удвоиться. Перед тем как перейти к нововведениям, отмечу один момент дополнения «Каменные сердца», в игре Геральту предстоит делить тело с неким призраком, зачем? Вы узнаете сами, но выглядит это весьма забавно и в голове сразу вспоминается игра Принц Персии Два Трона, где у главного героя была похожая ситуация, только там со своим Альтер эго, а тут с призраком.

Видео трейлер релиза Ведьмак 3: «Каменные сердца»

Нововведения

Что касается игрового процесса, то дополнение «Hearts of Stone» осталось почти таким же, как и оригинальная Wither 3: Wild Hunt, хотя и здесь не обошлось без порции нововведений. События разворачиваются на уже знакомых территориях: город Оксенфурт и его окрестности. В основном территории остались без изменений, хотя были добавлены несколько новых объектов: особняки, подземелья и прочие. Если Вы уже успели очистить местность тех земель от всех вопросительных знаков, то у вас появится отличная возможность пройтись по знакомым местам, так как творцы из CD Project RED добавили на карту местности несколько новых «ивентов» и наполнили представленные локации новым и опасным «лутом».

668

В игру включены новые контракты на монстров, гонки на лошадях, уникальные оружия и броня и 10 новых карт для игры в гвинт. Рядовых врагов было добавлено немного в основном игрокам предстоит иметь дело с упырями, призраками, пауками и прочим, со стороны монстров и бандитами и мародерствующими рыцарями ордена пылающей розы со стороны людей. А вот боссы в аддоне «Каменные сердца» оказались куда более интересными. Каждый из них уникален и обладает незаурядной внешностью. Кроме того игрокам придется искать индивидуальный подход к каждому из них будь то жаба, или кладбищенский монстр. Что касается механики, то она осталась без изменений, хотя в инвентарь были добавлены две дополнительные ячейки для зелий и знак «Квен» стал немного слабее так как, прокачав его в основной игре, герой становился почти терминатором. Также отдельного внимания заслуживает заклинатель оружия и брони. После выполнения небольшого квеста игроки получат в свое распоряжение мастера чар из Офира с которым связана новая система крафта. За весьма немаленькие суммы вечно золотых этот мастер может наложить на браню и оружие так называемое «слово рун», которое снабдит все выбранные предметы весьма полезными и уникальными свойствами, также мастер способен добавлять открытые руны на любой вид оружия и доспехов, опять же за отдельную плату.

228

Плюсы и маленький минус

  • Великолепная сюжетная линия с кучей неожиданных поворотов
  • Харизматичные и интересные герои
  • Колоритные и опасные боссы
  • «Слово рун» действительно оживляет геймплей и дает значительные бонусы
  • Единственный минус, что после прохождения хочется играть все больше и больше

4414

Продолжение следует

Подводя итог, хочется только поблагодарить ребят из студии CD Project RED за прекрасно проделанную работу и лояльное отношение к геймерам. Ведь проект в виде аддона по нынешним меркам в легкую уделывает большинство полноценных игр нашего времени. Проект в качестве исполнения абсолютно не уступает оригинальной игре и повествует еще об одной яркой и насыщенной истории о похождениях белого волка. Абсолютно каждый любитель жанра РПГ и в особенности фанат творений Анджея Сапковского просто обязан, познакомится и с игрой Ведьмак 3: Дикая Охота и с дополнением к этой игре «Hearts of Stone». На этом мой рассказ подошел к концу, остается только ждать второго дополнения под названием «Кровь и вино», где события будут разворачиваться в новом регионе под названием Туссент. Второй аддон появится в 2016 году и тут можно без всяких сомнений быть уверенным в том, что у разработчиков все получится. Единственное что осталось вам сказать дорогие друзья так это «руки в ноги и вперед плотва»

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 10/10 Отлично!

Новая надежда бета-версия Star Wars Battlefront 2015

Всем доброго времени суток дорогие и уважаемые посетители сайта prosto-gamer.ru. В сегодняшнем обзоре мы познакомим вас с бета-версией грядущей игры, по легендарной вселенной звездных войн созданной Джорджем Лукасом, а именно Star Wars Battlefront 2015. Ни для кого не секрет, что звездные войны являются культовым представителем жанра научно-космического фентези, а об игровых адаптациях этой вселенной попросту нет смысла говорить, ибо их было великое множество, некоторые из них были на уровне с франшизой, другие не очень. Несмотря на популярность, звездные войны долгое время были не удел и фанаты этой культовой марки ждали хоть каких-то вестей о полюбившейся вселенной. И вот студия DICE известная своей серии военных шутеров Battlefield под патронажем компании Electronic Arts решила реанимировать некогда успешный сетевой шутер Battlefront созданный по мотивам именно мира Star Wars. Что из этого вышло, мы поведаем вам именно сейчас. Конечно, никаких оценок быть не может, но общее впечатление от проекта стоит того чтобы им поделится.

787

Официальные системные требования

  • ОС: Win Vistax x32, Win 7 x64
  • Процессор: Intel Core i7-960 Quad 3.2GHz, AMD Phenom II X6 1090T
  • Видео: Nvidia GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 280
  • Память: 8 GB RAM
  • Свободного места на жестком диске: 30 GB

558

Геймплей и доступные игровые режимы

Игра Star Wars Battlefront 2015 приветствует игроков довольно простеньким начальным меню, в котором находится несколько вкладок, так как это всего лишь бета-версия, то большинство из этих вкладок закрыты до официального релиза. Хотя изучив их можно догадаться, что запланировали разработчики в пока что закрытых режимах. Но все по порядку. В бета-версии игры доступно три режима, которые могли опробовать все желающие геймеры.

558

Первый из них это своего рода тренировочная арена, где игроки в роли одного из повстанцев могут разобраться в игровой механики и потренироваться в передвижении, стрельбе, прицеливании и т.д. Собственно говоря, игроков забрасывают на локацию напоминающую каньон в пустынной местности (скорее всего планета Татуин), после приземления генерал Акбар (хорошо знакомый всем фанатам звездных воин персонаж) сообщает о текущей цели на данном уровне. В качестве тренировки на игроков насылают группы противников. Сначала предстоит побороться с рядовыми штурмовиками, позже с тяжелыми штурмавиками с ракетными ранцами и снайперами, а под конец с легендарным шагающим танком АТ-ТЕ. Как Вы должно быть уже догадались тренировочный уровень призван рассказать игрокам об особенности местного игрового процесса. Эту локацию можно пройти как в сольном, так и в командном режиме вместе с другом. Соответственно врагов на уровне становилось больше, но параметр их сложности остается на отметке «Normal», так как другие уровни пока что закрыты.

668

Второй режим Star Wars Battlefront 2015 представляет собой сетевой командный бой по захвату неких спасательных капсул. Игроков делят на две команды по восемь человек. Одна сторона выступает в качестве имперских штурмовиков, другая берет на себя роль повстанцев. Каждая команда появляется в случайных местах уровня и единственной целью этого режима является захват и удерживание спасательных капсул, которые в свою очередь тоже приземляются в случайных местах, хотя поиграя определенное время выясняется, что место приземления капсул можно легко рассчитать. Итак, команды борются между собой за захват и удержание спасательных модулей, победителем выходит та команда, которая смогла захватить больше модулей, чем противник за строго отведенное время в 9 минут. Этот режим очень напоминает стандартный «захват флага», который так распространен в играх представленного жанра, только здесь все построено на защите самого модуля, а не на возвращении флага на базу. Здесь игроки померяются силами с такими же геймерами как и они, а не с компьютерными болванчиками, что в свою очередь тоже можно характеризовать как тренировочный процесс.

663

Ну а третий режим предлагает пережить легендарную осаду планеты Хот имперскими войсками. Режим делит игроков на две команды по 24 человека в каждой. В роли имперцев геймерам предстоит обеспечить прорыв тяжелых шагающих танков к ректору энергии, попутно уничтожая все встреченные силы сопротивления, ну а повстанцем необходимо защитить этот самый реактор, путем активирования точек с радарами, которые позволяют вызвать авиаудар по танкам. Здесь нет никаких таймеров времени, но зато есть шкала обозначающая продвижение шагающих громадин. Режим получился самым колоритным. В нем доступны и шагаходы АТ-ТЕ и пулеметные гнезда и полеты на штурмовых истребителях и самое главное герои саги в лице Люка Скайвокера и Дарта Вейдера. Сама карта довольно большого размера, как с открытым полем боя, так и с пещерами штаба повстанцев.

552

Разобравшись с представленными режимами, рассмотрим игровой процесс Star Wars Battlefront 2015. Игра представляет собой экшен-шутер от первого и третьего лица. Игроков забрасывают на ограниченные локации, где они планомерно уничтожают друг друга при помощи огнестрельного оружия и своей хитрости и точности. Поговорим о представленных бойцах. В бета-версии они ограничиваются лишь обычными пехотинцами обладающими стандартным набором вооружения в виде пистолета и штурмовой винтовки, однако в игре есть система прокачки. После каждого раунда игрокам зачисляют очки опыта и стиля, которые можно расходовать на приобретение оружия, гранат, дополнительных фич и перков. Максимальный ранг в бета-версии насчитывает 5 уровень, за все время игры можно открыть несколько видов оружия и гранат, а также реактивные ранцы, экран защиты и энергетические боеприпасы и прочие. Также по локациям разбросаны разного рода вспомогательные предметы, которые выражены в автоматических турелях, ракетницах, особых гранат, техники и героях. Кстати о героях подобрав их значок, игрок волен крушить неприятеля в лице Дарта Вейдера или Люка используя все их способности, будь то швыряние светового меча, удушение и т.д. Играть за героев довольно интересно, но баланса ради, время на управление дается всего лиши в минуту, потому как герой почти, что терминатор способен вынести уйму повреждений, да и убивает он врагов с первого удара, что и немудрено.

Видео трейлер игрового процесса Star Wars Battlefront 2015

Все обо всем

Пришло время поговорить о графической составляющей проекта Star Wars Battlefront 2015. Несмотря на то, что игра представлена в бета-версии, она обладает довольно отличной графикой. Все детали прорисованы досконально, а уровень детализации держится на очень приличной отметке, тем более антураж звездных воин всегда заставляет пустить ностальгическую слезу любого фаната. Конечно, есть и минусы в виде: проседающего местами FPS и банальных багов отправляющих персонажа в открытый космос без какой либо причины, хотя справедливости ради, нельзя сказать, что подобное за время игры случалось часто, да и все же это незаконченный продукт, так что пока простительно. Звуковая составляющая полностью копирует эффекты из одноименных фильмов. Буквально все от музыки, до выстрела из бластера соответствует всем действиям происходящим на экране.

6638

Что касается одиночной компании, то пока что все остается в тайне. В бете ее попросту нет, однако недавние заявления того, что игра сюжетно будет частично привязана к выходу нового фильма Звездные Войны «Пробуждение Силы» и расскажет о события предшествующих этому фильму, говорят о том, что игроков ждет поистине величественный размах. Также точно известно, что большая часть игры будет рассказывать об уже известных свершениях во вселенной звездных войн, игроков ожидают встречи как со старыми и хорошо известными героями, так и с абсолютно новыми.

Официальный видео трейлер Star Wars Battlefront 2015

Новая надежда

Играя в бету Star Wars Battlefront 2015, лично я получил море положительных эмоций и с уверенностью могу сказать, что разработчики из DICE движутся в верном направлении и игра не будет типичным клоном их знаменитой Battlefield. Да конечно некоторые общие моменты все же встречаются, но они носят скорее технический характер. Игра станет доступной для приобретения 17 ноября 2015 года, для платформ PC, PS4 и Xbox One. И если Вы дорогие читатели являетесь фанатами вселенной Джорджа Лукаса, то проект обязателен для приобретения, а если нет, то качественный экшен-шутер еще никогда не был невостребованным. Надеюсь то, что Вы здесь подчерпнули из этого обзора впоследствии окажется для вас полезной информацией. Всем спасибо за внимание и до встречи на просторах далекой далекой галактики. Видео обзор бета-версии Вы сможете посмотреть на нашем канале prosto gamer world.

Ваньке Грифону все осточертело Might & Magic Heroes 7

Всем очередной игровой привет дорогие друзья. Сегодня в обзоре игры Might & Magic Heroes 7 Вы узнаете, что же подготовили разработчики из студии Limbic Entertainment на этот раз, в мире магии и боя на мечах? Совершенный проект достойный стать на пьедестале славы с легендарной игрой серии Might & Magic Heroes 3, неплохую, но не лишенную недостатков игру по типу пятой части, или откровенный слив коим являлись четвертая и шестая часть? Ответы на все эти вопросу ждут вас впереди и дабы не тратить ваше время, сейчас рассмотрим все аспекты предложенные в этом проекте.

4474

Системные требования

  • ОС: Windows Vista SP2/7/8/10 64 bit
  • Процессор: Intel Core i5 3,1 ГГц./ AMD FX-6100 3,3 ГГц
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 670 /AMD ATI Radeon HD 7870
  • Память: 6 GB RAM
  • Свободного места на жестком диске: 12 GB

Небольшое вступление

Проект появился в продаже 29 сентября 2015 года, эксклюзивно для платформы PC. Перед тем как мы начнем обзор самой игры Might & Magic Heroes 7, хочется сказать несколько слов о ходе ее разработки. После выхода провальной шестой части компания Ubisoft решила передать дальнейшее развитие серии в руки немецких творцов из студии Limbic Entertainment, которые в свою очередь решили не придумывать что-то новое, а собрать в новой части все то лучшее, что полюбили фанаты из предыдущих игр серии. Поэтому в течение всего рабочего процесса разработчики активно интересовались и прислушивались к мнению игрового сообщества, создав для этих нужд портал под названием «Теневой совет». В итоге более 650 тысяч оголтелых фанатов косвенно приняли участие, в создании игры излагая творцам свои пожелания, мысли и идеи. Что и говорить, в благодарность разработчики позволили игрокам выбрать две из шести рас, которые должны были появиться в Героях 7. По результатам голосования в лидерах оказались расы эльфов и темных эльфов (как оригинально), также в группу избранных вошли альянс, некрополь, академия и непокорные племена. Как могло бы показаться, после всех приготовлений игра, должна быть просто обречена на успех, тем более выход ее приурочили к 20-ти летнему юбилею серии и разработчики должны были выложиться на 100%. Но получилось ли это у них? Сейчас разберемся.

747

Сюжет

Действия игры Might & Magic Heroes 7 разворачивается на совете, где некий высокопоставленный герцог по имени Иван Грифон (это фамилия такая), готовится принять важное решение, которое связанно с обладанием имперской короны и подавлением затянувшегося военного конфликта. Из-за нескончаемых битв с извечным противником Шеймусом, владения нашего Вани (Восточные земли) превратились в выжженные руины. Шеймус, который тоже присутствует на совете, рождает гениальную мысль: для завершения бесконечного противостояния он должен стать императором, а Ваня получит руку его дочери и полцарства в придачу. Однако Иван имеет на все это свою точку зрения и просто хочет вернуться домой, оставив своему оппоненту правление развалинами. Конечно, не все так просто ведь на совете также находятся послы каждой игровой фракции, которые не очень то и торопятся во всем соглашаться с нашим Ванькой. Поэтому, не придумав ничего иного, послы потчуют герцога героическими эпосами своих народов о делах давно минувших дней, в надежде на то, что наш Ванька эгоист под патриотические лозинки расплывется да и останется.

778

После этих событий геймерам предстоит поочередно управлять былинными героями каждой из фракций, воплощая в жизнь давно забытые события. Что же касается приключений самого бравого герцога, то здесь никаких откровений не намечается, потому как им посвящено от силы несколько миссий. Сюжет банален до невозможности и не блещет хоть какими-нибудь откровениями. Честно говоря, одиночная компания отпугивает, еще в самом начале вступительного ролика, потому что он оказался вообще не анимированным, камера просто меняет ракурсы, демонстрируя игрокам трехмерные модели героев с разных сторон, которые даже не шевелят губами, хотя за кадром актеры озвучивания вдумчиво зачитывают плоские текстовки. Как не крути а сюжет всегда был второстепенной составляющей всей серии Героев, поистине игра заинтересовывает своим геймплеем, к которому мы и переходим.

Официальный видео трейлер Might & Magic Heroes 7

Игровой процесс и его особенности

Механика геймплея Might & Magic Heroes 7 основана на всех удачных идеях предыдущих частей, но все по порядку. Стратегическая карта осталась неизменной игрокам предстоит пошагово двигать фигурки своих героев и отрядов, собирая многочисленные сундуки и ресурсы, коих здесь снова стало семь видов, захватывать вражеские рудники и лесопилки и конечно же прокачивать своего героя на нейтральных отрядах, чтобы в конечном счете очистить всю территорию карты от вражеских сил, взяв штурмом и захватив все их крепости. Также на карте появились интерактивные объекты, которые могут способствовать более легкому прохождению некоторых участков игры. К примеру, можно уничтожить находящийся неподалеку мост и врагам придется отложить свое наступление на время его восстановления, или уничтожить дамбу, которая сдерживает огромные объемы воды и попросту затопить неприятеля находящегося в низине не вступая с ним в открытое противостояние. Что касается поля брани, то оно тоже осталось стандартным, бойцы пошагово атакуют друг друга, а герой помогает им магией и редкими супер ударами, хотя теперь на тактической карте добавлены препятствия, которые влияют на урон, полученный от дальней атака. Также удары сбоку, или сзади теперь имеют большое значение, потому как наносят больше урона, чем если бы боец атаковал в лобовую. Не менее важной составляющей является мораль и удача используемого войска, так как при убийстве одного из ваших подчиненных эффективность оставшихся воинов заметно снизится, а вражеским наоборот возрастет, ну и в обратном порядке.

858

Теперь перейдем непосредственно к городу. Для строительства любого необходимого здания, помимо определенных ресурсов, также нужно достичь конкретно обозначенного уровня. В игре присутствуют как стандартные, так и уникальные строения для каждой из рас. Что интересно некоторые из них полностью противоречат друг другу, поэтому игрокам придется выбирать какие из них возводить в первую очередь, а какие вообще не стоят внимания и только место занимают. В каждом замке есть 8 видов войск, которые можно усовершенствовать, однако в свете выше сказанного придется выбирать, кто из них достоин улучшений больше. Захваченные вражеские города нельзя перестраивать под свою расу, поэтому игрокам предстоит сражаться разными армиями и осваивать новые войска. Также теперь на захваченных поселениях можно возводить охраняемые форты, контингент которых пополнятся сам собой, эта функция обеспечивает геймеров постоянной защитой их строений. Хотя даже если число защитников будет уступать нападающим, то из основной столицы всегда можно выслать караван с подкреплением. Стоит заметить, что в Might & Magic Heroes 7 меню строений стало двухмерным, хотя в Might & Magic Heroes 5, оно было трехмерным и честно говоря, такой шаг разработчиков пошел игре совсем не в плюс, так как в нарисованной картинке нельзя рассмотреть ничего интересного.

969

Ну и напоследок поговорим об прокачивании самих неугомонных героев. Развитие основано на трех степенях владения тем или иным навыком: ученик, знаток и мастер. Однако теперь количество веток развития талантов ограничивается несколькими десятками, хотя каждое изученное ремесло теперь открывает еще и сопутствующие навыки. Героям вернули четыре стандартные характеристики: атака, защита, знание и колдовская сила. В Might & Magic Heroes 7 присутствует шесть классов героев, каждый из которых обладает своими уникальными ветками развития, а в гильдии магов каждому из них доступно семь разных направлений. Герои могут совершать удары, или творить заклинания, когда захочется, но только один раз за ход. Кастамизация героев поражает своей вариативностью, но все же закрался один значительный минус: героя можно улучшить, максимально набрав 30 уровень, который достигается еще в первой половине игры, поэтому вторая половина, может порядком наскучить.

Видео трейлер геймплея Might & Magic Heroes 7

Графика

Что касается графики, то игра основана на движке Unreal Engine 3, который делает картинку более яркой и насыщенной. Хотя здесь используются блеклые фильтры, которые делают визуальную составляющую более мрачной, не оставляя следа от былой красочности, также двухмерные картинки города, о которых мы уже поговорили. Теперь при масштабировании игра не вызывает легкое подергивание глазного яблока, от мало детализированного нагромождения пикселей, все выглядит довольно пристойно. Игра Might & Magic Heroes 7 смотрится довольно бодро, хотя здесь нет и следа новых графических решений присущих 2015 году. Поэтому все, что вы дорогие читатели увидите здесь уже порядком устарело.

8858

Плюсы

  • Неплохая графическая составляющая, хотя и уже довольно устаревшая
  • Широкая профильность героев
  • Модификаторы урона в боях
  • Вариативность постройки города
  • Система фортов
  • Прирост обороняющихся войск в строениях

Минусы

  • Огромное количество багов и системных ошибок
  • Не анимированные ролики
  • Двухмерное окно строений
  • Слишком быстро достигается максимальный уровень героя
  • Банальный и не очень интересный сюжет
  • Неоправданно завышенные системные требования

Кинематографический видео трейлер Might & Magic Heroes 7

Вердикт

В итоге разработчикам из Limbic Entertainment действительно удалось совместить все удачные решения из предыдущих проектов в одной игре Might & Magic Heroes 7. Однако она абсолютно испорчена огромным количеством багов, которые попросту не дают поиграть в это творение. Чувствуется, что релиз состоялся намного раньше готовности самой игры. Конечно, все эти огрехи со временем поправятся бессчетным количеством патчей, однако первое впечатление загублено на корню. Не смотря на все минусы, игра обязательна для приобретения любого фаната вселенной Might & Magic, так как после пятой части, это единственный достойный внимания проект в рамках выбранной серии

Оценка сайта prosto-gamer.ru – 7/10 Хорошо!

STALKER 2 еще не вышел, но на подходе Survarium

Всем поклонникам серии STALKER большой и пламенный привет. В сегодняшнем обзоре мы поговорим о прямом наследнике этих замечательных игр, а именно о проекте под названием Survarium. Игру разрабатывает студия Vostok Games, сотрудники которой являются выходцы из почившей, а ныне уже и воскресшей GSC World подарившие игрокам всего мира легендарную зону и ее героев. Так что у всех фанатов ждущих выхода STALKER 2, наконец-то появились надежды, но сегодня речь пойдет исключительно о Survarium. Перед тем как начать отметим, что игра до сих пор находится на стадии открытого бета-тестирования, поэтому никаких оценок не будет. Давайте попробуем разобраться, что на данный момент реализовано в проекте и чего ждать от него в будущем?

24

Небольшая вводная в сюжет Survarium

Старт ОБТ состоялся 2 апреля 2015 года. Несмотря на то, что Survarium это исключительно сетевой шутер в игре присутствует довольно интересный сюжет, который в принципе не является главной составляющей такого рода проектов, но все же. Действия игры разворачиваются в пост-апокалиптическом мире, в котором случилась экологическая катастрофа. Из-за подлянки природы человечество полностью лишилось контроля над всеми остальными формами жизни, и теперь главной задачей уцелевших станет попытка выжить в творящемся вокруг безумии. Конечно такая задача сама по себе очень нелегкий процесс, ведь после катастрофы, мир наполнен разного рода аномальными зонами, которые при контакте с ними могут полностью уничтожить человека весьма неприглядным способом.

41

Однако и враждебная природа еще не конец всех невзгод. Из-за артефактов, которые образуются при помощи вездесущих аномалий, набрали численность и мощь, разные военизированные группировки жаждущие обладать всеми полезными свойствами и ценными ресурсами, которые даруют эти радиоактивные предметы. Игрокам предстоит выбрать одну из четырех сторон конфликта развивающегося на просторах данного мира:

Бродяги по сути являются вольными сталкерами, которые предпочитают исследовать местность и искать артефакты, а не завязывать перестрелки с каждым встречным и поперечным. Бродягами становятся почти все геймеры, которые не захотели, или еще не определились к какой из враждующих группировок примкнуть.

471

Группировка Черный рынок представлена в виде бандитских отбросав, которые промышляют откровенным грабежом и убийством попадающихся им на пути бедолаг. Все они скоры на крепкое словцо и предпочитают силовой метод воздействия, вместо словестного поноса.

876

Армия возрождения состоит из выходцев силовых подразделений и армии СНГ. Их цель заключается в возрождении человеческой цивилизации. Бойцы этой группировки отлично экипированы и подготовлены. Они представляют реальную военную силу, с которой стоит считаться. Собственно говоря, Армия возрождения это группировка Долг из небезызвестного СТАЛКЕРА.

1411

Последний край типичные свободовцы, которые посвятили свою жизнь изучению всевозможных аномалий и артефактов , во благо себе и всей общины. Члены этой группы ведут уединенный образ жизни, предпочитая избегать всякого рода контакты с другими группировками.

Видео трейлер сюжета Survarium

Игровой процесс Survarium

Итак, как было сказано выше Survarium – это шутер в жанре MMOFPS. Весь геймплей игры будет завязан на онлайн противостояниях как в PvP (игрок против игрока), так и в PvE (игрок против окружения) режимах. Хотя здесь геймерам предстоит непросто бездумно палить во все что движется, но и учитывать архитектуру выбранной локации для поиска оптимальных путей отступления, ведь ситуация в игре может кардинально поменяться за достаточно короткий промежуток времени переведя охотника в стан жертвы. Бои в игре выглядят очень реалистично и свежо благодаря новому уникальному движку, разработанному самими творцами из Vostok Games.

875

Что касается локаций, то любители баталий с участием сотен игроков на одной территории могут проходить мимо, так как уровни в Survarium довольно небольшие. Но, несмотря на размер, территории данного мира завораживают своей разнообразностью. Игра полностью оправдывает вставку «выживать», так как геймерам необходимо просчитывать все свои ходы и разрабатывать массу тактических маневров для более выгодного и действенного удара по противнику. Сами арены набиты огромным количеством огневых позиций, поэтому занять удобную точку для ликвидации противника не составит особого труда. Также все уровни набиты аномалиями способными убить игрока и артефактами, которые находятся как раз возле этих аномалий. Перемещение в этих местах доступно только при использовании надлежащей экипировке. Использование артефактов дает определенные преимущества в бою, например: улучшает выносливость, пулестойкость и т.д.

141

Также в Survarium игроки могут улучшать базовые характеристики своих персонажей. За каждый проведенный матч, который длится приблизительно 15 минут, боец получает опыт и деньги. Опыт впоследствии тратятся на приобретение новых умений и навыков. Благодаря гибкой системе прокачивания геймеры вольны сами решать, какого бойца они хотят создать: меткого стрелка, бронированного танка, первоклассного охотника за артефактами, выбор остается за вами. Что касается денег, то они естественно расходуются на приобретение оружия и снаряжения. Выбор экипировки довольно большой: респираторы, бронежилеты, костюмы, детекторы аномалий и прочие, оружия тоже хватает от советских образцов типа Мосина и АК, до футуристических пушек напичканных электроникой. Каждый сможет найти себе амуницию и оружие по вкусу. Хотя есть две тонкости: все оружие и экипировка имеет свой уровень и открывается постепенно, поэтому о сражении в начале игры с АК в руках можно и не мечтать. Также случайно замочив хваленого профи, его ствол забрать не получится.

Видео трейлер игрового процесса Survarium

Как и большинство онлайн игр, Survarium условно бесплатна. За игровую валюту геймеры приобретают патроны, оружие и снаряжение, которое очень поможет в предстоящем бою. Однако для ускорения набора тех же денег и опыта игрокам предлагают купить премиум аккаунт. То есть за игровую валюту можно приобрести почти все, что находится в игре, кроме скинов, карт со схронами, ремонтных комплектов и прочей фигни. Поэтому игроки, которые не хотят ждать повышения уровня и набивать игровую валюту, могут их приобрести за реальные деньги, однако особой нужды в этом не наблюдается, так как они и без этого набиваются с нормальной скоростью.

686

Особенности

Что касается особенностей то в Survarium их две. Во-первых, представленный и уникальный в своем роде игровой режим. В командной игре геймерам предстоит собирать ящики с радиодеталями. Побеждает та команда, которая соберет больше этих самых ящиков на своей базе за определенный промежуток времени. Самое интересное, что эти сундучки всегда разбросаны по уровню в случайном порядке, поэтому найти их сразу очень затруднительно. Плюс бойцов, которые нашли и тащат трофей на базу придется постоянно прикрывать, иначе заветный ящик тут же отобьют бойцы противоборствующей группировки. Во-вторых, в игре представлена уникальная система повреждений, которая продумана до мелочей. Если бойца ранят в ногу, то он будет передвигаться значительно медленнее, еще и хромать, а если в обе, то и вообще потеряет способность к перемещению на некоторое время. При ранении руки будет затруднено использование оружия. Ну а попадание в голову будет означать смерть вашего бойца.

44

Графика

Несмотря на то, что Survarium это онлайн игра и графика в проектах такого рода может быть посредственной, все же графическая составляющая находится здесь на достаточно высоком уровне. Локации, природа и строения отлично проработаны с учетом самых незначительных деталей. Мир игры полностью воссоздан на реальных картинах постсоветского пространства. Все оружие и амуниция очень четко отрисованно. К тому же в игре присутствует шикарнейшее освещение, а игра света и тени просто изумительна. Все погодные эффекты и алименты окружения превосходно реализованы от травы и воды, до тумана и дождя. Что касается звукового сопровождения, то оно полностью соответствует всем действиям происходящем на экране монитора.

582

Ждать или нет?

Подводя итоги можно с уверенностью сказать, что разработчики из Vostok Games держат курс в правильном направлении. Да конечно в игре пока что мало игрового контента и распространяется это на все аспекты игры, от карт до режимов и т.д. Однако, несмотря на это даже на стадии бета версии в игре Survarium можно весело провести время и залипнуть в ней на несколько часов. Плюс творцы довольно часто выпускают обновления для своего детища. Сейчас пока что рано делать какие-нибудь выводы, так как дата официального полноценного релиза все еще не объявлена. Поэтому нам вместе с вами дорогие читатели необходимо запостись терпением и ожидать новой информации по игре. Survarium разрабатывается эксклюзивно для платформы PC.